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[UE4]如何添加C++宏定義(包括Android.mk中的LOCAL_CFLAGS)
時間 2021-07-14
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UE4工程中,修改VS的工程設置來添加宏定義是行不通的,比如這樣: 這樣添加以後不會生效! 需要在「工程名.Build.cs」文件的構造函數中添加:Definitions.Add()。 這樣就不用修改引擎安裝目錄下的Android.mk文件了(路徑在:Epic Games\4.11\Engine\Build\Android\Java\jni\) 參考代碼:https://github.
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