JavaShuo
欄目
標籤
軟件測試用例設計規範
時間 2021-03-29
標籤
軟件測試
欄目
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 1 目的 2 規範內容 2.1 設計原則 2.1.1 可執行性 2.1.2 可維護性 2.1.3 可代表性 2.1.4 可判定性 2.2 必要元素 2.2.1 用例包和用例對象名命 2.2.2 測試目的 2.2.3 測試優先級 2.2.4 測試環境 2.2.5 前提條件 2.2.6 後置關聯 2.2.7 用例狀態 2.3 綜合策略 2.3.1 必要的邊界值分析 2.3.2 必要的等價類劃
>>阅读原文<<
相關文章
1.
軟件測試中測試用例的規範和設計
2.
測試用例設計規範
3.
軟件測試-測試用例設計
4.
軟件測試03_軟件測試用例設計方法
5.
軟件測試——軟件測試用例的設計方法
6.
軟件測試用例設計心得
7.
4.軟件測試用例設計
8.
軟件測試用例的設計
9.
軟件測試用例設計總結
10.
如何設計軟件測試用例
更多相關文章...
•
XSL-FO 軟件
-
XSL-FO 教程
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
使用Rxjava計算圓周率
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計規範
軟件測試
測試用例
測試設計
軟件測試-04
軟件測試-02
軟件設計師考試
軟件設計師
規範
範例
設計模式
網站建設指南
MySQL教程
Spring教程
設計模式
面試
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
軟件測試中測試用例的規範和設計
2.
測試用例設計規範
3.
軟件測試-測試用例設計
4.
軟件測試03_軟件測試用例設計方法
5.
軟件測試——軟件測試用例的設計方法
6.
軟件測試用例設計心得
7.
4.軟件測試用例設計
8.
軟件測試用例的設計
9.
軟件測試用例設計總結
10.
如何設計軟件測試用例
>>更多相關文章<<