昨天邊參考es5-shim邊本身實現Function.prototype.bind,發現有很多之前忽視了的地方,這裏就做爲一個小總結吧。javascript
其實它就是用來靜態綁定函數執行上下文的this屬性,而且不隨函數的調用方式而變化。
示例:html
test('Function.prototype.bind', function(){ function orig(){ return this.x; }; var bound = orig.bind({x: 'bind'}); equal(bound(), 'bind', 'invoke directly'); equal(bound.call({x: 'call'}), 'bind', 'invoke by call'); equal(bound.apply({x: 'apply'}), 'bind', 'invoke by apply'); });
Function.prototype.bind是ES5的API,因此坑爹的IE6/7/8均不支持,因此纔有了本身實現的需求。java
只要在百度搜Function.prototype.bind的實現,通常都能搜到這段代碼。瀏覽器
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(){ var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments); var context = presetArgs.shift(); return function(){ return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments))); }; };
它能剛好的實現Function.prototype.bind的功能定義,但經過看es5-shim源碼就會發現這種方式忽略了一些細節。緩存
test('function.length is not writable', function(){ function doStuff(){} ok(!Object.getOwnPropertyDescriptor(doStuff, 'length').writable, 'function.length is not writable'); });
所以es5-shim中的實現方式是無效的。既然不能修改length的屬性值,那麼在初始化時賦值總能夠吧,也就是定義函數的形參個數!因而咱們可經過eval和new Function的方式動態定義函數來。app
var x = 'global'; void function(){ var x = 'local'; eval('console.log(x);'); // 輸出local (new Function('console.log(x);'))(); // 輸出global }();
所以這裏咱們要是用eval來動態定義函數了。
具體實現:函數
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(){ var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments); var context = presetArgs.shift(); var strOfThis = fn.toString(); // 函數反序列化,用於獲取this的形參 var fpsOfThis = /^function[^()]*\((.*?)\)/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(',');// 獲取this的形參 var lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length, 0); var boundArgs = lengthOfBound && fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];// 生成bound的形參 eval('function bound(' + boundArgs.join(',') + '){' + 'return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));' + '}'); return bound; };
如今成功設置了函數的length屬性了。不過還有些遺漏。性能
test('ctor produced by native Function.prototype.bind', function(){
var Ctor = function(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
};
var scope = {x: 'scopeX', y: 'scopeY'};
var Bound = Ctor.bind(scope);
var ins = new Bound('insX', 'insY');
ok(ins.x === 'insX' && ins.y === 'insY' && scope.x === 'scopeX' && scope.y === 'scopeY', 'no presetArgs');
Bound = Ctor.bind(scope, 'presetX');
ins = new Bound('insY', 'insOther');
ok(ins.x === 'presetX' && ins.y === 'insY' && scope.x === 'scopeX' && scope.y === 'scopeY', 'with presetArgs');
});
測試
行爲以下:this
- this屬性不會被綁定
- 預設實參有效
下面是具體實現
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(){ var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments); var context = presetArgs.shift(); var strOfThis = fn.toString(); // 函數反序列化,用於獲取this的形參 var fpsOfThis = /^function[^()]*\((.*?)\)/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(',');// 獲取this的形參 var lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length, 0); var boundArgs = lengthOfBound && fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];// 生成bound的形參 eval('function bound(' + boundArgs.join(',') + '){' + 'if (this instanceof bound){' + 'var self = new fn();' + 'fn.apply(self, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));' + 'return self;' + '}' + 'return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));' + '}'); return bound; };
如今連構造函數做爲使用方式都考慮到了,應該算是功德圓滿了吧!NO,上面的實現只是基礎的實現而已,而且隱藏一些bugs!
潛伏的bugs列表:
- var self = new fn(),若是fn函數體存在實參爲空則拋異常呢?
- bound函數使用字符串拼接不利於修改和檢查,既不優雅又容易長蟲。
針對第三階段的問題,最後獲得下面的實現方式
if(!Function.prototype.bind){
var _bound = function(){
if (this instanceof bound){
var ctor = function(){};
ctor.prototype = fn.prototype;
var self = new ctor();
fn.apply(self, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));
return self;
}
return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));
}
, _boundStr = _bound.toString();
Function.prototype.bind = function(){
var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments);
var context = presetArgs.shift();
var strOfThis = fn.toString(); // 函數反序列化,用於獲取this的形參
var fpsOfThis = /^function[^()]((.?))/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(',');// 獲取this的形參
var lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length, 0);
var boundArgs = lengthOfBound && fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];// 生成bound的形參
// 經過函數反序列和字符串替換動態定義函數
var bound = eval('(0,' + _boundStr.replace('function()', 'function(' + boundArgs.join(',') + ')') + ')');
return bound;
};
// 分別用impl1,impl2,impl3,impl4表明上述四中實現方式
var start, end, orig = function(){};
start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl1;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 輸出1.387秒
start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl2;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 輸出4.013秒
start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl3;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 輸出4.661秒
start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl4;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 輸出4.485秒
由此得知運行效率最快是第一階段的實現,並且證實經過eval動態定義函數確實耗費資源啊!!!
固然咱們能夠經過空間換時間的方式(Momoized技術)來緩存bind的返回值來提升性能,經測試當第四階段的實現方式加入緩存後性能測試結果爲1.456,性能與第一階段的實現至關接近了。
在這以前歷來沒想過一個Function.prototype.bind的polyfill會涉及這麼多知識點,感謝es5-shim給的啓發。
我知道還會有更優雅的實現方式,歡迎你們分享出來!一塊兒面對javascript的痛苦與快樂!
原創文章,轉載請註明來自^_^肥仔John[http://fsjohnhuang.cnblogs.com]
本文地址:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3712965.html
(本篇完)
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