[unreal] 用樣條曲線刷道路 uasset資源導入maya

        目前在做一個unreal中駕駛相關的項目。在導入了airsim插件之後,現在需要爲汽車隨機生成一些道路。於是開始翻閱Unreal中有沒有樣條曲線生成道路的方法。發現利用Unreal中的地貌來完成相應的操作。                  選擇地貌->管理->編輯樣條曲線工具之後,在場景窗口長按ctrl鍵開始選擇樣條曲線的控制點。此時就生成了一條綠色線框的道路,但是在實際遊戲中並
相關文章
相關標籤/搜索