解讀手勢識別,或許不是VR交互的萬能工具

擺脫外設的VR體驗需要手勢識別作爲基礎,那麼手勢識別技術發展情況是如何呢? 現在主流的VR硬件設備,主要的輸入輸出設備還是類似傳統遊戲手柄的外設:Oculus在Touch沒發佈之前,一直用的是微軟的Xbox的手柄;HTC和索尼都有自己研製開發的控制器作爲交互工具。 但是如果想要在VR中達到更加自然的交互和沉浸體驗,擺脫外設的手勢識別必然是未來發展的一個大方向。 手勢識別技術的發展 手勢識別技術的發
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