C#做爲unity3D的一些經常使用函數

一.遊戲對象的得到方法 1.GameObject跟隨遊戲對象----即將c#腳本拖給誰GameObject就是誰c# 如:GameObject.transform.Rotate(0,15 * Time.deltaTime,0,Space.Self);就是使遊戲對象按本身的y軸旋轉。函數 2.經過遊戲對象名來獲取遊戲對象ui 如:GameObject go = GameObject.Find("遊戲
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