Android中單例模式的幾個坑

首先來看這樣一個單例,稍微有點經驗的同窗可能都會說,這樣的單例是非線程安全的。要加個volatile關鍵字才能夠。java

class Singleton{
        private static  Singleton singleton;
        private Singleton(){};
        public static Singleton getInstance()
        {
            if (singleton==null)
            {
                synchronized (Singleton.class)
                {
                    if (singleton==null)
                    {
                        singleton=new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
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可是你要是問他,爲何是非線程安全的單例就答不出來了。搞清楚這個問題其實 對咱們的多線程理解是頗有好處的。android

咱們首先明確一下對於jvm來講,完成對一個變量的寫操做 究竟是如何進行的。緩存

寫操做: (1)先把值寫入cpu的高速緩存cache中。(2)而後再把這個cache中的值拷貝到ram(也就是咱們的內存)中。安全

注意啊,對於一個寫操做來講,這個(1)(2) 可不是原子操做,頗有可能(1)執行完畢之後,cpu又去幹了其餘事情, 並無第一時間把cache的值 寫入到ram中。而咱們讀操做,都是從ram中去讀取一個值的。bash

因此這裏咱們能夠想一下,若是是多線程場景的話,會有一些坑。多線程

而後再說一個概念,對於 singleton=new Singleton(); 這一條語句來講,他顯然不是一條指令就能夠完成的。app

正常狀況來講,咱們要完成這條語句涉及到的指令大約以下:jvm

1.申請一段堆內存空間測試

2.在這個堆內存空間中把咱們須要的對象初始化完畢ui

3.把singleton這個引用指向咱們的堆內存空間地址。

可是坑爹就坑爹在,虛擬機會有一個指令重排序的概念。當虛擬機發現單線程下 指令的順序變動不會致使結果異常的時候 就會觸發指令重排序的機制, 他會致使上述的 123順序發生變動,好比咱們把順序改爲132 你就會發現 結果仍是同樣的。 (指令重排序的觸發機制準確的來講是happens before原則 有興趣的同窗能夠深挖)

若是發生132的執行順序 會發生什麼?

假設線程a 進入到了同步代碼塊中,這個時候觸發了指令重排序,順序變成132,假設cpu這個時候執行了13。而後轉頭 去執行線程b,線程b 進入getInstance方法的時候,他發現singleton 不是null了,因而歡天喜地的return了, 可是要知道這個時候線程a的 2還沒執行,也就是說singleton雖然不是空,可是他指向的地址空間裏面啥都沒有,對象尚未初始化。因此這是一個很是大的隱患,雖然他發生的機率極低,低到我如今都沒有復現過這種現象,可是依舊有機率。

那麼正確的寫法:

class Singleton{
        private static volatile Singleton singleton;
        private Singleton(){};
        public static Singleton getInstance()
        {
            if (singleton==null)
            {
                synchronized (Singleton.class)
                {
                    if (singleton==null)
                    {
                        singleton=new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }

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有不少人就會說 volatile 這個關鍵字之後,singleton=new Singleton(); 就不會發生指令重排了,因此這麼作是正確的。

如今明確的告訴你,上面這個觀點是錯誤的

singleton=new Singleton(); 這條語句背後的指令依舊有機率發生指令重排,只不過 volatile修飾過之後,在 這條語句背後的 指令徹底執行完畢之前,對singleton這個引用的讀操做所有被屏蔽了。

也就是說 132的執行順序依舊會發生,只不過 當執行完13 而2沒有執行的時候,volatile修飾過的這個變量,全部對他的讀操做 都會暫時屏蔽,等待2操做執行完之後,纔會進行讀操做。

這纔是volatile關鍵字加上去之後的做用。

android不少代碼好比eventbus的單例就是用的上述寫法。

固然了,上述寫法是典型的懶漢寫法,所謂懶漢你就理解成用的時候才實例化,不用的話不實例化。

可是若是你的需求是這個單例不管在什麼狀況下都會存在,你固然能夠寫成餓漢,餓漢的寫法更簡單。

缺點就是他會一直佔用內存。餓漢寫法不少,我寫個最簡單的:

class Singleton {
        //最簡單的寫法就是這個了,直接public就行
        public static final Singleton instance = new Singleton();

        private Singleton() {
        }

    }
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單例序列化會破壞對象惟一性嗎?

答案是會的:

package com.wuyue.test;

import java.io.*;

/**
 * Created by 16040657 on 2019/2/12.
 */
public class Test2 {


    public static void main(String args[]) {

        Singleton s1 = Singleton.instance;

        File f = new File("../test.txt");
        try {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(f));
            oos.writeObject(s1);
            oos.close();

            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(f));
            Singleton s3 = (Singleton) ois.readObject();

            System.out.println("s1==s3:" + (s1 == s3));

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }

    static class Singleton implements Serializable {
        //最簡單的寫法就是這個了,直接public就行
        public static final Singleton instance = new Singleton();

        private Singleton() {
        }

//        //這個方法就能夠保證序列化和反序列化獲得的對象是同一個了
//        private Object readResolve() {
//            return instance;
//        }

    }
}

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代碼比較簡單,你們能夠測試一下,s1和s3就是2個不一樣的對象,可是若是把註釋掉的readResolve方法放開的話,你就會發現 這個問題解決了,序列化和反序列化是同一個對象了。

對外部公開提供的sdk的單例要注意些什麼?

尤爲是對於不少金融安全類的sdk來講,若是你這個裏面有單例的話,涉及到安全性要儘量的不被業務方hook, 其中尤爲要注意的就是 有人可能會利用反射來new一個對象,破壞單例

解決這個問題也不難,

private Singleton() {
            //防止有人利用反射惡意修改
            if (null != instance) {
                throw new RuntimeException("dont construct more!");
            }

        }
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項目中的單例太多,如何有效管理?

其實就拿map管理就能夠了,android裏面的 wms,ams 等等系統單例服務都是這樣的。你傳一個key進去 返回一個單例給你。

這個真的頗有用哦,特別是大型工程,能夠有效管理單例,文檔輸出就簡單許多。

static class SingletonManager {
        private static Map<String, Object> objectMap = new HashMap<>();

        private SingletonManager() {
        }

        public static void registerService(String key, Object ins) {
            if (!objectMap.containsKey(key)) {
                objectMap.put(key, ins);
            }
        }

        public static Object getService(String key) {
            return objectMap.get(key);
        }

    }

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android中使用單例還要注意些什麼?

最主要的就是儘可能不要利用單例模式存儲傳遞數據,由於app掛在後臺的時候進程會容易被殺掉,若是回到前臺再取這個單例裏的 數據很容易就取到個null,因此android中寫單例的原則就是:

原則上不容許用單例模式傳遞數據,若是必定要這麼作,請考慮數據恢復現場。

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