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Unity案例課程 - 塗鴉跳跳 Day 1
時間 2019-12-06
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1.遊戲分析spring 2.資源導入ide 3.背景調整this 4.圖片自適應3d 在platform上添加Adjust腳本,讓它自適應相機code using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Adjust : MonoBehaviour {
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