[cocos2d-x]從源碼角度思考convertToWorldSpace()與convertToWorldSpaceAR()座標系的轉換

convertToWorldSpace() 話不多說,先上源碼,之後再慢慢講解: (5和6圖截圖的時候重複了,這裏就不弄出來了) 只要通過圖1到圖8中我寫的註釋進行分析(不懂的地方可以自己去翻一下cocos2dx的源碼,這樣可能更直接) 所以結論就很明顯:最後的結果=子節點在父節點中的座標+父節點在世界座標系下的座標 convertToWorldSpaceAR() 當然,我們由此也可以來看下con
相關文章
相關標籤/搜索