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Matrix & Transformation Bible 2nd Edtion
時間 2021-01-12
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前言:以前寫了第一版,有些初學者反映許多地方還不是很明白。一來是因爲說得比較瑣碎,二來內容太多不容易理解。於是乎我就把原文改寫以更加的明白直觀,並且從建模、美工技術的角度開始講述矩陣、座標變換等知識,希望可以更好的幫助初學者理解。如果有錯誤,敬請不吝賜教。如果轉載請附上我的聯繫方式謝謝。 一、符號以及命名風格約定 Object Coordinates = LC,以模型內部的「原點」爲原點的座標系。
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