咱們在平常使用各類app的時候,會發現原來越多下面這類型的矢量圖標動畫。圖標動畫是material design所推薦的圖標效果。固然對我來講,炫酷的效果就是我學習矢量圖標動畫的一個很充分理由。 html
瞭解一些svg指令,知道矢量圖是怎麼畫出來的,對咱們之後的開發有好處,咱們能夠從一個簡單的VecotrDrawable文件入手。android
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--res/drawable/vd_check.xml-->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="100dp"
android:height="100dp"
android:viewportHeight="24"
android:viewportWidth="24">
<path
android:name="check"
android:pathData="M4,10 L9,16 L20,4"
android:strokeColor="#35931d"
android:strokeWidth="3" />
</vector>
複製代碼
這個綠色和諧的小勾是我用上面的vd_check文件畫出來的,咱們來解讀下這個文件:git
關鍵字 | 解釋 |
---|---|
M x,y | 把畫筆移動到從(x,y)這個點。通常表明着一段path的開始。 |
L x,y | 畫一條鏈接到(x,y)的線段。 |
Q x1,y1 x,y | 貝塞爾二階曲線。通過(x1,y1)到達(x,y)。 |
C x1,y1 x2,y2 x,y | 貝賽爾三階線。通過(x1,y1)和(x2,y2)到達(x,y)。 |
Z | 閉合path。畫一段到起點的線段。 |
如今回過頭看和諧小勾的pathData,就很簡單了:github
M4,10 L9,16 L20,4bash
從(4,10)開始,畫一條到(9,16)的線段,再畫一條到(20,4)的線段。一頓一拉,綠色小勾躍然紙上。app
固然,若是遇到比小勾更加複雜的狀況,好比一個完美的心形,或者廣州塔的圖標,那仍是乖乖的找ui幫你生成svg比較好。svg
既然咱們有了矢量圖,那就讓矢量圖動起來吧。提及作動畫,固然是屬性動畫來一發啦!學習
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--vd_check.xml-->
<!--vd_check.xml-->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="100dp"
android:height="100dp"
android:viewportHeight="24"
android:viewportWidth="24">
<group
android:name="g_rotation"
android:pivotX="12"
android:pivotY="12"
android:rotation="0">
<path
android:name="check"
android:pathData="M4,10 L9,16 L20,4"
android:strokeAlpha="1.0"
android:strokeColor="@color/colorPrimary"
android:strokeLineCap="round"
android:strokeWidth="1" />
</group>
</vector>
複製代碼
咱們要加什麼動畫呢?嗯、、旋轉,透明度,顏色,我全都要!動畫
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--/res/animator/rotation_round.xml-->
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:propertyName="rotation"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="360" />
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--/res/animator/alpha_animator.xml-->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="sequentially">
<objectAnimator
android:duration="500"
android:propertyName="strokeAlpha"
android:valueFrom="1f"
android:valueTo="0f" />
<objectAnimator
android:duration="500"
android:propertyName="strokeAlpha"
android:valueFrom="0f"
android:valueTo="1f" />
</set>
複製代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--res/animator/stroke_color_animator.xml-->
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:propertyName="strokeColor"
android:valueFrom="@color/colorPrimary"
android:valueTo="@color/colorAccent"
android:duration="1000"/>
複製代碼
AnimatedVector華麗登場,把vector和動畫文件黏合在一塊兒。使用起來很簡單,先經過drawable屬性指定vector,而後經過target標籤把動畫和對象綁定在一塊兒。ui
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--avd_check.xml-->
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vd__check">
<target
android:name="g_rotation"
android:animation="@animator/rotation_around" />
<target
android:name="check"
android:animation="@animator/stroke_color_animator" />
<target
android:name="check"
android:animation="@animator/alpha_animator" />
</animated-vector>
複製代碼
最後須要在代碼中觸發。把avd_check.xml當作圖片賦給ImageView,須要調用動畫時,獲得ImageView的drawable,強轉爲Animatable後,調用start()方法。
<ImageView
android:id="@+id/img_check"
android:layout_width="48dp"
android:layout_height="48dp"
app:srcCompat="@drawable/avd_check" />
複製代碼
··· img_check.setOnClickListener { val drawable = img_check.drawable (drawable as Animatable).start() } ···
而後效果就出來了。
固然,若是你只是求方便的話,動畫不須要單獨寫一個文件,直接寫在target標籤裏面也是能夠的。
trimPath其實和上面的動畫如出一轍,只是運用了幾個矢量圖標特有的屬性而已。咱們先來看看trimPath能作什麼。
trimPath一共有三個相關的屬性:trimPathStart,trimPathEnd,trimPathOffset,都是float類型的數值,數值範圍從0到1。分別表示path從哪裏開始,到哪裏結束,距離起點多遠。至於怎麼用,就看咱們的想象力了。
接下來,用咱們的小勾來作下實驗吧。
照舊也是須要寫一個動畫文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--trim_path_animator.xml-->
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:interpolator="@android:interpolator/linear"
android:propertyName="trimPathEnd"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType" />
複製代碼
修改一下animatedVector文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--avd_check.xml-->
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vd__check">
<target
android:name="check"
android:animation="@animator/trim_path_animator" />
</animated-vector>
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bang!
ps:pathTrim只能對一條完整的path作動畫,若是你的pathdata是有斷開的,好比(省略座標):「M,L,L M,L Z」,出現了兩個m,那path就會分紅了兩段,這時候pathTrim只會做用於第一條線段了。
重頭戲來了,path變幻。咱們想想,既然strokeAplha,rotation這些屬性都能作動畫,那pathData這個屬性,確定也能作動畫啦。因而有了下面這些效果。
*簡單來講就是給屬性動畫裏面的valueFrom和valueTo分別寫兩條不同的path,那path就會自動變幻了。 須要注意的是,兩條path的繪製指令須要在數量和結構上都相同。好比第一條path的指令(省略了座標)是"M,L,L,C,Z",那第二條path的指令也應該是"M,L,L,C,Z"這種形式。
好,咱們能夠來試一試手。因爲如今的勾的指令太少了,很差發揮個人小宇宙,因此我多加了幾個指令。而目標,就是把小勾變成小圓圈吧。因而乎我就創造瞭如下兩條path。他們都用了一個m指令和4個c指令(是的,c只能也能畫直線的)。 爲了方便管理,我把這兩個path都放在一個xml裏面了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="check_path">M4,10 C10,16 10,16 10,16 C13,13 13,13 13,13 C16,10 16,10 16,10 C20,6 20,6 20,6</string>
<string name="circle_path">M4,12 C4,7.6 7.6,4 12,4 C16.4,4 20,7.6 20,12 C20,16.4 16.4,20 12,20 C 7.6,20 4,16.4 4,12</string>
</resources>
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而後也是動畫和animatedVector:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:interpolator="@android:interpolator/linear"
android:propertyName="pathData"
android:valueFrom="@string/check_path"
android:valueTo="@string/circle_path"
android:valueType="pathType" />
複製代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--avd_check.xml-->
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vd__check">
<target
android:name="check"
android:animation="@animator/path_animator" />
</animated-vector>
複製代碼
接下來,噔噔噔噔噔。
咳咳。因爲時間關係,咱們就不在外觀上深究了,你們意會意會。可是你會發現,個人勾變成圓以後,再也變不回來了,動畫不能倒過來作。因而乎咱們須要引入最後一個概念,animatedSelecotr。
animated-selector容許定義有多個vector,根據不一樣狀態使用不一樣的vector,而且經過animated-vector定義不一樣vector以前切換的動畫。 因此咱們接下來的步驟是:
動手動手: 圓的vector文件。和勾的大同小異。注意,我把name改爲了circle。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--vd_circle.xml-->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="100dp"
android:height="100dp"
android:viewportHeight="24"
android:viewportWidth="24">
<path
android:name="circle"
android:pathData="@string/circle_path"
android:strokeAlpha="1.0"
android:strokeColor="@color/colorPrimary"
android:strokeLineCap="round"
android:strokeWidth="1" />
</vector>
複製代碼
圓和勾的相互轉化,須要兩個文件。因爲勾轉化爲圓已經在上面寫過了(avd_check.xml,爲了改名副其實,已經更名爲avd_check2circl.xml)。這裏是圓轉化爲勾。能夠看到,動畫是能夠直接寫在animated-vector裏面的。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--huan -->
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"
android:drawable="@drawable/vd_circle">
<target android:name="circle">
<aapt:attr name="android:animation">
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
android:propertyName="pathData"
android:valueFrom="@string/circle_path"
android:valueTo="@string/check_path"
android:valueType="pathType" />
</aapt:attr>
</target>
</animated-vector>
複製代碼
接下來就剩下animated-selector了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/check"
android:drawable="@drawable/vd__check"
android:state_checked="true" />
<item
android:id="@+id/circle"
android:drawable="@drawable/vd_circle"
android:state_checked="false" />
<transition
android:drawable="@drawable/avd_check2circle"
android:fromId="@id/check"
android:toId="@id/circle" />
<transition
android:drawable="@drawable/avd_circle2check"
android:fromId="@id/circle"
android:toId="@id/check" />
</animated-selector>
複製代碼
使用的時候須要放在app:srcCompat裏面。
<ImageView
android:id="@+id/img_check_selector"
android:layout_width="48dp"
android:layout_height="48dp"
app:srcCompat="@drawable/asl_check" />
複製代碼
而後再代碼中經過setImageState方法設置不一樣的狀態,圖標就會自行變化了。
img_check_selector.setOnClickListener {
isCheckSelect = !isCheckSelect
img_check_selector.setImageState(intArrayOf(if (isCheckSelect) android.R.attr.state_checked else -android.R.attr.state_checked), true)
}
複製代碼
srcCompat是專門針對vector drawable的,因此最好仍是使用srcCompat代替android:src。
到這裏,咱們能夠看到矢量圖標動畫的強大之處,無視馬賽克,充滿想象力,讓咱們的app更生動,更符合Material Design。可是也有vector Drawable的生成麻煩,編寫各類animated-selector,animated-vector文件繁瑣等缺點。只能說有得就有失了。
與其感慨路難行,不如立刻出發。
*最後的最後,感謝你們的閱讀,歡迎留言。 *