Android水紋波浪動畫

先上效果圖 實現原理 整體思路以下: 一、將波浪效果繪製成一個靜態的圖片 二、將圖片往水平和豎直方向,同時並按必定的速率移動java 在實現的過程當中,主要利用正弦函數 y=Asin(ωx+φ)+h ,設置四個參數(振幅、高度、波長和偏移)來實現波浪的動畫效果。web Wate Level(水位):波浪靜止時水面距離底部的高度 Amplitude(振幅):波浪垂直振動時偏離水面的最大距離 Wave
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