ES6 容許按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱爲解構
ES6以前咱們申明多個變量須要按照下面的方法:node
let a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4;
如今咱們能夠更加簡便json
let[a,b,c,d]=[1,2,3,4]
這種方法須要連邊結構徹底對上,左邊有多餘變量,會給多餘變量賦值undefined,右邊有多餘的值,多餘的自動會被忽略segmentfault
let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,3,4],[5,[6,7]]] console.log(a,b,c,d,e,f,g)//1 2 3 4 5 6 7
let[a,b,c,d]=[1,2,3] console.log(a,b,c,d)//1 2 3 undefined let[a,b,c]=[1,2,3,4] console.log(a,b,c)//1 2 3
若是等號右邊的對象不是數組,就會沒法解析,報錯數組
//下面的所有報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
解構賦值容許給變量默認值,若是後面給變量賦值undefined,系統會自動採用默認值函數
let[a=1,b,c,d]=["abort","bar","cancle","dance"] console.log(a,b,c,d)//abort bar cancle dance let[a=1,b,c,d]=[undefined,"bar","cancle","dance"] console.log(a,b,c,d)//1 "bar" "cancle" "dance" let[a=1,b]=[null,2] console.log(a,b)//null 2 let[a=1,b]=[NaN,2] console.log(a,b)//NaN 2 let[a=undefined,b]=[undefined,undefined] console.log(a,b)//undefined undefined
默認值能夠引用解構賦值的其餘變量,但該變量必須已經聲明。prototype
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
解構賦值還能夠用於對象的屬性賦值code
let{a,b}={a:1,b:2} a//1 b//2 let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
咱們從上面的例子能夠看出對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,而後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。對象
若是變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。字符串
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'
上面的例子等價於下面,其實就是個左右一一對應的意思get
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo//"aaa" bar//"bbb"
與數組同樣,解構也能夠用於嵌套結構的對象。
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
必定要看清楚他的左右對應關係
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5}
對象解構賦值也能夠設置默認值
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"
字符串也能夠解構賦值。這是由於此時,字符串被轉換成了一個相似數組的對象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
相似數組的對象都有一個length屬性,所以還能夠對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = 'hello'; len // 5
數字和布爾的解構賦值,解構賦值時,若是等號右邊是數值和布爾值,則會先轉爲對象。(這個給我搞的有點懵逼,數字與布爾的這個例子你們能夠看這個網址你們的討論:https://segmentfault.com/q/10...
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
let { toString : s } = 123; // 能夠換成兩步 let temp = new Number(123); let { toString : s } = temp; // temp對象由於有toString屬性,因此解構成功,而後將toStirng變量用新的變量s代替 let { a : s } = 123 是由於解構失敗,因此是undefined
變量解構賦值的用途
一.交換變量的值
let a=1; let b=2; [a,b]=[b,a] console.log(a,b)//2 1
二.從函數返回多個值,用來接收返回值
function f(a,b){ var num=a+b; var aver=(a+b)/arguments.length; return[num,aver,a*b,a*a+b*b] } let[x,y,z,p]=f(2,3) console.log(x,y,z,p)//5 2.5 6 13 function f1(){ return {a:1,b:2}} let {a,b}=f1() console.log(a,b)//1 2
解構賦值能夠方便地將一組參數與變量名對應起來。
function f1([x,y,z]){ return x+y+z} f1([1,2,3])//6 參數也能夠是無序的 function f2({a,c,d,f,b}){ return a+c+d+f+b} f2({a:1,b:2,c:3,d:4,f:5})//15
解構賦值對提取JSON對象中的數據,能夠快速提取
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
....