Web前端工程師面試題彙總(一)

前端工程師面試題彙總


  本文由我收集總結了一些前端面試題,初學者閱後也要用心鑽研其中的原理,重要知識須要系統學習、透徹學習,造成本身的知識鏈。
 

HTML

Doctype做用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

一、聲明叫作文件類型定義(DTD),聲明的做用爲了告訴瀏覽器該文件的類型。讓瀏覽器解析器知道應該用哪一個規範來解析文檔。聲明必須在 HTML 文檔的第一行,這並非一個 HTML 標籤。 
二、嚴格模式:又稱標準模式,是指瀏覽器按照 W3C 標準解析代碼。 
混雜模式:又稱怪異模式或兼容模式,是指瀏覽器用本身的方式解析代碼。 
如何區分:瀏覽器解析時到底使用嚴格模式仍是混雜模式,與網頁中的 DTD 直接相關。

1)、若是文檔包含嚴格的 DOCTYPE ,那麼它通常以嚴格模式呈現。(嚴格 DTD ——嚴格模式) 2)、包含過渡 DTD 和 URI 的 DOCTYPE ,也以嚴格模式呈現,但有過渡 DTD 而沒有 URI (統一資源標識符,就是聲明最後的地址)會致使頁面以混雜模式呈現。(有 URI 的過渡 DTD ——嚴格模式;沒有 URI 的過渡 DTD ——混雜模式) 3)、DOCTYPE 不存在或形式不正確會致使文檔以混雜模式呈現。(DTD不存在或者格式不正確——混雜模式) 4)、HTML5 沒有 DTD,所以也就沒有嚴格模式與混雜模式的區別,HTML5 有相對寬鬆的語法,實現時,已經儘量大的實現了向後兼容。( HTML5 沒有嚴格和混雜之分)

意義:嚴格模式與混雜模式存在的意義與其來源密切相關,若是說只存在嚴格模式,那麼許多舊網站必然受到影響,若是隻存在混雜模式,那麼會回到當時瀏覽器大戰時的混亂,每一個瀏覽器都有本身的解析模式。

 

• HTML5 爲何只須要寫 <!DOCTYPE HTML>

html5不基於SGML,所以不須要對DTD進行引用,可是須要doctype來 規範瀏覽器的行爲(讓瀏覽器按照他們應該的方式來運行)而HTML4.01基於SGML,因此須要對DTD進行引用,才能告知瀏覽器文檔所使用的文檔類型。

 

• 行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?

CSS規範規定,每一個元素都有display屬性,肯定該元素的類型,每一個元素都有默認的display值,好比div默認display屬性值爲「block」,成爲「塊級」元素;span默認display屬性值爲「inline」,是「行內」元素;img默認display屬性值爲「inline-block」,是「內聯塊狀」元素。 
經常使用的塊狀元素有:

<div>、<p>、<h1>...<h6>、<ol>、<ul>、<dl>、<table>、<address>、<blockquote> 、<form>

塊級元素特色: 
一、每一個塊級元素都重新的一行開始,而且其後的元素也另起一行。(真霸道,一個塊級元素獨佔一行) 
二、元素的高度、寬度、行高以及頂和底邊距均可設置。 
三、元素寬度在不設置的狀況下,是它自己父容器的100%(和父元素的寬度一致),除非設定一個寬度。 
經常使用的內聯元素有:

<a>、<span>、<br>、<i>、<em>、<strong>、<label>、<q>、<var>、<cite>、<code>

內聯元素特色: 
一、和其餘元素都在一行上; 
二、元素的高度、寬度、行高及頂部和底部邊距不可設置; 
三、元素的寬度就是它包含的文字或圖片的寬度,不可改變。 
經常使用的內聯塊狀元素有:

<img>、<input>

inline-block元素特色: 
一、和其餘元素都在一行上; 
二、元素的高度、寬度、行高以及頂和底邊距均可設置。 
知名的空元素: <br/> <hr/> <img/> <input/> <link/> <meta/> 
不爲人知的是:<area> <base> <col> <command> <embed> <keygen> <param> <source> <track> <wbr>

 

• 頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

  1. 頁面中使用CSS的方式主要有3種:行內添加定義style屬性值,頁面頭部內嵌調用和外面連接調用,其中外面引用有兩種:link和@import。外部引用CSS兩種方式link和@import的方式分別是: 
    XML/HTML代碼

    <link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="CSS文件" type="text/css" media="all" />

XML/HTML代碼 
<style type="text/css" media="screen">

@import url("CSS文件");

</style>

 

二者都是外部引用CSS的方式,可是存在必定的區別:

  1. 區別1:link是XHTML標籤,除了加載CSS外,還能夠定義RSS等其餘事務;@import屬於CSS範疇,只能加載CSS。

  2. 區別2:link引用CSS時,在頁面載入時同時加載;@import須要頁面網頁徹底載入之後加載。

  3. 區別3:link是XHTML標籤,無兼容問題;@import是在CSS2.1提出的,低版本的瀏覽器不支持。

  4. 區別4:ink支持使用Javascript控制DOM去改變樣式;而@import不支持。

 

• 介紹一下你對瀏覽器內核的理解?

  1. 主要分紅兩部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。

  2. 渲染引擎:負責取得網頁的內容(HTML、XML、圖像等等)、整理訊息(例如加入CSS等),以及計算網頁的顯示方式,而後會輸出至顯示器或打印機。瀏覽器的內核的不一樣對於網頁的語法解釋會有不一樣,因此渲染的效果也不相同。全部網頁瀏覽器、電子郵件客戶端以及其它須要編輯、顯示網絡內容的應用程序都須要內核。 2.JS引擎則:解析和執行javascript來實現網頁的動態效果。

  3. 最開始渲染引擎和JS引擎並無區分的很明確,後來JS引擎愈來愈獨立,內核就傾向於只指渲染引擎。

 

常見的瀏覽器內核有哪些?

  1. Trident內核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗瀏覽器等。[又稱MSHTML]

  2. Gecko內核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等

  3. Presto內核:Opera7及以上。 [Opera內核原爲:Presto,現爲:Blink;]

  4. Webkit內核:Safari,Chrome等。 [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]

 

html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標籤的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?

  1. HTML5 如今已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增長。

  2. 繪畫 canvas;

  3. 用於媒介回放的 video 和 audio 元素;

  4. 本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;

  5. sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除;

  6. 語意化更好的內容元素,好比 article、footer、header、nav、section;

  7. 表單控件,calendar、date、time、email、url、search;

  8. 新的技術webworker, websockt, Geolocation;

  9. 移除的元素:

  10. 純表現的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

  11. 對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;

  12. 支持HTML5新標籤:

  13. IE8/IE7/IE6支持經過document.createElement方法產生的標籤,

  14. 能夠利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標籤,

  15. 瀏覽器支持新標籤後,還須要添加標籤默認的樣式。

  16. 固然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架

  17. 如何區分: DOCTYPE聲明\新增的結構元素\功能元素

 

簡述一下你對HTML語義化的理解?

用正確的標籤作正確的事情。 
html語義化讓頁面的內容結構化,結構更清晰,便於對瀏覽器、搜索引擎解析;及時在沒有樣式CCS狀況下也以一種文檔格式顯示,而且是容易閱讀的;搜索引擎的爬蟲也依賴於HTML標記來肯定上下文和各個關鍵字的權重,利於SEO;使閱讀源代碼的人對網站更容易將網站分塊,便於閱讀維護理解。

 

HTML5的離線儲存怎麼使用,工做原理能不能解釋一下?

在用戶沒有與因特網鏈接時,能夠正常訪問站點或應用,在用戶與因特網鏈接時,更新用戶機器上的緩存文件。 
原理:HTML5的離線存儲是基於一個新建的.appcache文件的緩存機制(不是存儲技術),經過這個文件上的解析清單離線存儲資源,這些資源就會像cookie同樣被存儲了下來。以後當網絡在處於離線狀態下時,瀏覽器會經過被離線存儲的數據進行頁面展現。 
  如何使用: 
  一、頁面頭部像下面同樣加入一個manifest的屬性; 
  二、在cache.manifest文件的編寫離線存儲的資源; 
  CACHE MANIFEST 
  #v0.11 
  CACHE: 
  js/app.js 
  css/style.css 
  NETWORK: 
  resourse/logo.png 
  FALLBACK: 
  / /offline.html 
  三、在離線狀態時,操做window.applicationCache進行需求實現。 
  詳細的使用請參考:有趣的HTML5:離線存儲

 

瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和加載的呢?

在線的狀況下,瀏覽器發現html頭部有manifest屬性,它會請求manifest文件,若是是第一次訪問app,那麼瀏覽器就會根據manifest文件的內容下載相應的資源而且進行離線存儲。若是已經訪問過app而且資源已經離線存儲了,那麼瀏覽器就會使用離線的資源加載頁面,而後瀏覽器會對比新的manifest文件與舊的manifest文件,若是文件沒有發生改變,就不作任何操做,若是文件改變了,那麼就會從新下載文件中的資源並進行離線存儲。 
  離線的狀況下,瀏覽器就直接使用離線存儲的資源。

 

• 請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?

cookie在瀏覽器和服務器間來回傳遞。 sessionStorage和localStorage不會 
sessionStorage和localStorage的存儲空間更大; 
sessionStorage和localStorage有更多豐富易用的接口; 
sessionStorage和localStorage各自獨立的存儲空間; 
localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失; 
sessionStorage 數據在瀏覽器關閉後自動刪除。

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