第六天 案例、深刻面向對象

實例演習 1.模擬進行一個對戰場景,如:奧特曼打怪獸的遊戲。java package com.lovoinfo; /** * 小怪獸 * @author jackfrued * */ public class Monster { private String name;// 名字 private int hp;// 生命值 public int getHp() {
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