面向對象第7天

     今天的知識怎麼說呢,說多也多,說少也少,有些凌亂。主要的知識點是閉包的三個應用、嚴格模式的相關知識點、ES5數組新方法、建立對象的方式、繼承的方式。下面對各個知識點作詳細介紹。編程

   1、閉包的三個應用

      1. 參數複用

        小案例:音樂模板的js代碼數組

       

onload = function() {  //入口函數
            function bindNav(fn) {  
                var lis = document.querySelectorAll("#nav li");
                for(var i = 0, l = lis.length; i < l; i++){
                    lis[i].addEventListener("click", function() {
                        switch(this.getAttribute('data-name')){
                            case "find":
                                fn("這是發現音樂。");
                                break;
                            case "mine":
                                fn("這是個人音樂。");
                                break;
                            case "friend":
                                fn("這是個人朋友。");
                                break;
                        }
                    });
                }
            }

            function curryingBindContent(content) {
                return function(text) {
                    document.querySelector(content).innerHTML = text;
                };
            }

            bindNav(curryingBindContent("#content"));
        };

 

      2. 延遲計算/執行

        小案例:統計某地一週售樓的數量瀏覽器

      

             /**
               * [curryingSales 建立能夠獲取和保存售樓數閉包函數]
               * @param {Function} fn [fn函數決定是獲取周總數]
               * @return {[type]} [閉包函數]
             */
             function curryingSales(fn){
                 var dailySales=[];
                 return function(val){
                     if(val==undefined){
                          return fn.apply(null,dailySales);
                     }else{
                         dailySales.push(val);
                     }
                 };
              }
             var weeklyTotal=curryingSales(function(){
                 var sum=0;
                 for(var i=0;l=arguments.length,i<l;i++){
                     sum+=arguments[i];
                  }
                 return sum;
              });
              weeklyTotal(2);
              weeklyTotal(1);
              weeklyTotal(2);
              weeklyTotal(3);
              weeklyTotal(1);
              weeklyTotal(5);
              weeklyTotal(4);
             console.log(weeklyTotal());

 

      3. 提早返回    

      小案例:對addEventListener和attachEvent的兼容代碼安全

  var addEvent = function() { // 瀏覽器支持addEventListener方法
             if(window.addEventListener){
                  return function(element, type, callback, captrue) {
                      elem.addEventListener(type, callback, captrue);
                   };
             } else { // 瀏覽器支持attachEvent方法
                 return function(element, type, callback) {
                      elem.attachEvent('on' + type, callback);
                      };
                 }
         }();

  2、嚴格模式的相關知識點

      1. 出現嚴格模式的目的

         (1)消除JavaScript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減小一些怪異行爲;閉包

         (2)消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全;app

         (3)提升編譯效率,增長運行效率;函數

         (4)爲將來新版本的JavaScript作好鋪墊。this

      2.  嚴格模式標記

         直接在js代碼中直接添加 "use strict";便可,    在老版本瀏覽器會將其當作一行普通字符串忽略。spa

      3.  使用模式

         (1)針對整個腳本文件prototype

                將"use strict;"放在腳本文件的第一行,則整個腳本將以「嚴格模式」運行。若是此語句不放在第一行,則無效,整個腳本以「正常模式」運行。

          

<script>
  "use strict";
  console.log("這是嚴格模式");
</script>
<script>
  console.log("這是正常模式");
    "use strict";
</script>

         (2)針對單個函數

                將"use strict;"放在函數體的第一行,則整個函數以"嚴格模式"運行。

      

function strict() {
    "use strict";
    console.log("這是嚴格模式");
}

function noStrict() {
    console.log("這是正常模式");
    "use strict";
}

         (3)腳本文件的變通寫法

                因爲第一種方式不利於文件合併,因此最好的作法是:將整個腳本文件放在一個沙箱模式(當即執行的匿名函數)中。

         

(function() {
    "use strict";
    // 代碼塊
}());

        4. 語法以及行爲變化

              嚴格模式下,對JavaScript的語法和行爲,都作一些變化。
        (1)全局變量的隱式聲明

              在正常模式中,若是一個變量沒有聲明就賦值,默認是全局變量。可是在嚴格模式已禁止這種用法,全局變量必須顯式聲明。

             "use strict";

              v = 1;             // 報錯,v is not defined。
           在嚴格模式下,變量必須先使用var定義,再賦值。

         (2)靜態綁定

             JavaScript語言一個特色,就是容許"動態綁定",即某些屬性和方法屬於哪個對象,不是在編譯時肯定的,而是在運行時肯定的。

             嚴格模式對動態綁定作一些限制。某些狀況下,只容許靜態綁定。也就是說,屬性和方法到底歸屬哪一個對象,在編譯階段就肯定。這樣作有利於編譯效率的提升,也使代碼更易閱讀,更少出現bug。

             a.  禁止使用with語句

               緣由:with語句沒法在編譯階段就肯定屬性到底歸屬哪一個對象。

"use strict";
var a = 1;
// 報錯,語法異常
with(obj){
    a = 2;
}

             b. eval做用域

                正常模式,JavaScript語言具備兩種變量做用域:全局做用域 和 函數做用域(局部做用域)。
                嚴格模式,具備第三種做用域:eval做用域。

                正常模式下,eval語句的做用域取決於 它處於全局做用域,仍是函數做用域。
                嚴格模式下,eval語句自己就是一個做用域,再也不可以產生全局變量,其所生產的變量只能用於eval內部。

              

<script>
   "use strict";
    var x = 2;
    console.log(eval("var x = 3; x"));    // 3
    console.log(x);    // 2
</script>

            c.  加強安全性

              在普通函數執行模式下,禁止this關鍵字指向全局對象. 所以,在使用構造函數時,忘記寫new,this就再也不指向window對象,而是報錯。就不會意外給window對象添加屬性或方法。

         

function foo() {
    console.log(this);     // window
}

function foo() {
    "use strict";  
    console.log(this);        // undefined
}

function foo() {
    "use strict";
    this.name = "tom";
}

var f = foo();         // 報錯

             d.  禁止在函數內部訪問caller以及arguments

function fn() {
    "use strict";
    fn.caller;      // 報錯
    fn.arguments; // 報錯
}
fn();

             e.  禁止刪除變量

                在嚴格模式下沒法刪除變量。只有configurable設置爲true的對象屬性,才能被刪除。

      

"use strict";
 var x;
 delete x;         // 報錯
 var obj = Object.create(null, {
    "x": {
        value: 10,
        configurable: true
    }
 });
 delete obj.x;           // success

            f.  顯式報錯

                (1) 在正常模式下,爲一個對象的只讀屬性進行賦值,不會報錯,只會默默的失敗;而嚴格模式下,會拋出異常。

"use strict";
 var obj = {};
 Object.defineProperty(o, "a", { value: 1, writable: false });
 obj.a = 2;        // 報錯

               (2) 嚴格模式下,對一個使用getter方法讀取的屬性進行賦值,會報錯。

 "use strict";
  var obj = {
    get a() { return 1; }
  };
  obj.a = 2;       // 報錯

               (3) 嚴格模式下,對禁止擴展的對象添加新屬性,會報錯。

"use strict";
 var obj = {};
 Object.preventExtensions(obj);
 obj.a = 1;        // 報錯

               (4)嚴格模式下,刪除一個不可刪除的屬性,會報錯。

   

"use strict";
 delete Object.prototype;         // 報錯

             g. 重名錯誤: 嚴格模式新增了一些語法錯誤。

                (1)對象不能有重名的屬性

                    正常模式下,若是對象有多個重名屬性,最後賦值的那個屬性會覆蓋前面的值。嚴格模式下,這屬於語法錯誤。

"use strict";
 var obj = {
    p: 1,
    p: 2
 };         // 語法錯誤

                (2)函數不能有重名的參數

                     正常模式下,若是函數有多個重名的參數,能夠用arguments[i]讀取。嚴格模式下,這屬於語法錯誤。

                     

"use strict";
 function f(a, a, b) {        // 語法錯誤
    return;
}
              (3)arguments對象的限制

                arguments是函數的參數對象,嚴格模式對它的使用作了限制。

                a. 不容許對arguments賦值

                  

"use strict";
 arguments++;      // 語法錯誤
 var obj = { set p(arguments) { } };   // 語法錯誤
 try { }
 catch (arguments) { }     // 語法錯誤
 function arguments() { }   // 語法錯誤
 var f = new Function("arguments", "'use strict'; return 17;");     // 語法錯誤

              b. arguments再也不追蹤參數的變化

 

function f(a) {
    a = 2;
    return [a, arguments[0]];
}
f(1);         // 正常模式爲[2,2]
function f(a) {
    "use strict";
    a = 2;
    return [a, arguments[0]];
}
f(1);         // 嚴格模式爲[2,1]

              c. 禁止使用arguments.callee

                  這意味着,沒法在匿名函數內部調用自身了。

        

"use strict";
 var f = function() { return arguments.callee; };
 f();              // 報錯
          (4)函數必須聲明在頂層

              未來Javascript的新版本會引入"塊級做用域"。爲了與新版本接軌,嚴格模式只容許在全局做用域或函數做用域的頂層聲明函數。也就是說,不容許在非函數的代碼塊內聲明函數。

"use strict";
if (true) {
    function f1() { }       // 語法錯誤
}
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    function f2() { }      // 語法錯誤
}
          (5)保留字

              爲了向未來Javascript的新版本過渡,嚴格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。

使用這些詞做爲變量名將會報錯。

           

function package(protected) {      // 出現保留字,語法錯誤
    "use strict";
    var implements;      //出現保留字, 語法錯誤
}

          此外,ECMAscript第五版自己還規定了另外一些保留字(class, enum, export, extends, import, super),以及各大瀏覽器自行增長的const保留字,也是不能做爲變量名的。

   3、ES5數組的新方法

      1. forEach 

     forEach是Array新方法中最基本的一個,就是遍歷,循環。Array在ES5新增的方法中,參數都是function類型,默認有傳參,forEach方法中的function回調支持3個參數,第1個是遍歷的數組內容;第2個是對應的數組索引,第3個是數組自己。

         

[].forEach(function(value, index, array) {
    // ...
});

     2. map

         這裏的map不是「地圖」的意思,而是指「映射」。[].map(); 基本用法跟forEach方法相似:array.map(callback,[ thisObject]);callback參數與forEach相似:

[].map(function(value, index, array) {
    // ...
});

     案例:數組項求平方

     

var data = [1, 2, 3, 4];

var squares = data.map(function (item) {
   return item * item;
});

alert(squares);       // 1, 4, 9, 16

     3. filter 過濾器

       filter爲「過濾」、「篩選」的意思。指數組filter後,返回過濾後的新數組。用法跟map極爲類似:array.filter(callback,[ thisObject]);

       filtercallback函數須要返回布爾值truefalse.

    4. some和every

       some:指「某些」的意思,指是否「某些項」合乎條件。every:表示是否「每一項」都要靠譜.用法以下:

         array.some(callback,[ thisObject]);

         簡單演示:

var scores = [5, 8, 3, 10];
var current = 7;

function higherThanCurrent(score) {
  return score > current;
}

if (scores.some(higherThanCurrent)) {
  alert("朕準了!");
}

        array.every(callback,[ thisObject]);

        簡單演示:

var scores = [5, 8, 3, 10];
var current = 7;
if (scores.every(higherThanCurrent)) {
  console.log("朕準了!");
} else {
  console.log("來人,拖出去斬了!");        
}

      5. indexOf

          indexOf方法在字符串中自古就有,string.indexOf(searchString, position)。數組的indexOf方法與之相似。用法:array.indexOf(searchElement[, fromIndex]); 返回整數索引值,若是沒有匹配(嚴格匹配),返回-1fromIndex可選,表示從這個位置開始搜索,若缺省或格式不合要求,使用默認值0.

        小案例:

var data = [2, 5, 7, 3, 5];

console.log(data.indexOf(5, "x"));      // 1 ("x"被忽略)
console.log(data.indexOf(5, "3"));     // 4 (從3號位開始搜索)

console.log(data.indexOf(4));          // -1 (未找到)
console.log(data.indexOf("5"));       // -1 (未找到,由於5 !== "5")

     6. lastIndexOf

         lastIndexOf方法與indexOf方法相似:array.lastIndexOf(searchElement[, fromIndex]);只是lastIndexOf是從字符串的末尾開始查找,而不是從開頭。還有一個不一樣就是fromIndex的默認值是array.length - 1而不是0.

         

var data = [2, 5, 7, 3, 5];

console.log(data.lastIndexOf(5));      // 4
console.log(data.lastIndexOf(5, 3));    // 1 (從後往前,索引值小於3的開始搜索)

console.log(data.lastIndexOf(4));     // -1 (未找到)

      7. reduce

       迭代」、「遞歸(recursion)」的含義,用法:array.reduce(callback[, initialValue]);callback函數接受4個參數:以前值、當前值、索引值以及數組自己。initialValue參數可選,表示初始值。若指定,則看成最初使用的previous值;若是缺省,則使用數組的第一個元素做爲previous初始值,同時current日後排一位,相比有initialValue值少一次迭代。

       小案例:

var arr = [10,11,12,13,14];
var sum = arr.reduce(function(prev, current, index, arr) {
    return prev + current;
}, 0);
console.log(sum);   //60

     實現上:

// 初始設置
previous = initialValue = 10, current = 11

// 第一次迭代
previous = (10 +11) =  21, current = 12

// 第二次迭代
previous = (21+ 12) =  33, current =13

// 第三次迭代
previous = (33 + 13) =  46, current = 14

//第四次迭代
previous = (46 + 14) =  60, current = undefined(退出)

 

 

      8.reduceRight

        用法與reduce類似,實現上差別在於reduceRight是從數組的末尾開始實現。

        小案例:

var data = [1, 2, 3, 4];
var special = data.reduceRight(function (previous, current, index) {
  if (index == 0) {
    return previous + current;
  }
  return previous - current;
});

console.log(special);   // 0

     實現上:

// 初始設置
index = 3, previous = initialValue = 4, current = 3

// 第一次迭代
index = 2, previous = (4- 3) = 1, current = 2

// 第二次迭代
index = 1, previous = (1 - 2) = -1, current = 1

// 第三次迭代
index = 0, previous = (-1 + 1) = 0, current = undefined (退出)

   4、建立對象的方式

        1. 工廠模式

            建立對象,返回帶有屬性和方法的person對象

function createPerson(name, age,gender)
{
    var person = new Person();
    person.name=name;
    person.age=age;
    person.gender=gender
    person.sayName=function()
    {
        alert(this.name);
    };
    return person;
}
createPerson("tom",20,"男").sayName();

        2. 構造函數模式

          建立對象,這種方式有個缺陷是sayName這個方法,它的每一個實例都是指向不一樣的函數實例,而不是同一個。

function Person(name,age,gender)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.gender=gender;
    this.sayName=function()
    {
        console.log(this.name);
    };
}

var person = new Person("rose",23,"女");
person.sayName();

        3. 原型模式

           建立對象,解決了上述中提到的缺陷,使不一樣的對象的函數(如sayFriends)指向了同一個函數。但它自己也有缺陷,就是實例共享了引用類型friends,從下面的代碼執行結果能夠看到,兩個實例的friends的值是同樣的。

          

function Person()
{
}
Person.prototype = {
    constructor : Person,
    name:"Tom",
    age:20,
    gender:"男",
    friends:["Jack","Rose"],
    sayFriends:function()
    {
        console.log(this.friends);
    }
};
var person1 = new Person();
person1.friends.push("Mary");
person1.sayFriends();   //Jack,Rose,Mary
var person2 = new Person(); 
person2.sayFriends();   //Jack,Rose,Mary

        4. 組合模式(推薦)

            使用原型模式和構造函數建立對象,解決了上述方法中提到的缺陷,並且這也是使用最普遍、認同度最高的建立對象的方法,強烈推薦使用。

function Person(name,age,gender)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.gender=gender;
   this.friends=["Jack","Rose"];
}
Person.prototype.sayFriends=function()
{
    console.log("My name is"+this.name+","+"My friends are"+this.friends);
};
var person1 = new Person("Tom",20,"男");
var person2 = new Person("Alice",18,"女");
person1.friends.push("Marck");
person1.sayFriends();  //My name is Tom ,My friends are Jack,Rose,Marck
person2.sayFriends();  //My name is Alice,My friends are Jack,Rose

 

        5. 動態原型

          這個模式的好處在於看起來更像傳統的面向對象編程,具備更好的封裝性,由於在構造函數裏完成了對原型建立。這也是一個推薦的建立對象的方法。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    // method
    if(typeof this.sayName !== 'function'){
        Person.prototype.sayName = function() {
            console.log(this.name);
        }
    }
}

        6. 寄生構造函數模式  (不經常使用,不推薦)      

function Person(name, age) {
    var obj = new Object;
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.sayName = function() {
        console.log(this.name);
    };
    return obj;
}

        7. 穩妥構造函數模式 (不經常使用,不推薦) 

function Person(name, age) {
    var obj = new Object;
    obj.sayName = function() {
        console.log(name);
    };
}

   5、繼承方式

       1. 原型式

          利用原型讓一個引用類型繼承另一個引用類型的屬性和方法

function A() {
            
        }
        A.prototype.location = "地球上。";
        A.prototype.say = function() {};
        A.prototype.talk = function() {};
        A.prototype.run = function() {};
        var a = new A;
        console.log(a.location);

        A.prototype = {
            say:function() {},
            talk:function() {},
            run:function() {}
        };
        var na = new A;
        console.log(na);

    2. 混入式

var o1 = {
            name: 'tom'
        };
        var o2 = {
            age: 18
        };
        var o3 = {
            gender: '男'
        };    
        console.log(o1);
        o1.extend = function() {
            var k,
                i = 0,
                l = arguments.length,
                args = arguments;
            // 遍歷在arguments上的每一對象
            for (; i < l; i++) {
                // 枚舉當前對象上的全部屬性,添加到this上
                for (k in args[i]) {
                    this[k] = args[i][k];
                }
            }
        };
        o1.extend(o2, o3);
        console.log(o1);

     3. 借用構造函數

          在子類型構造函數的內部調用超類構造函數,經過使用call()和apply()方法能夠在新建立的對象上執行構造函數。

function SuperType() {
this.colors = ["red","blue","green"];
}
function SubType() {
SuperType.call(this);//繼承了SuperType
}
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors);//"red","blue","green","black"
var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.colors);//"red","blue","green"

     4. 對象冒充

function parent(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        function child(name, age, gender, address) {
            // 將parent做爲child對象的一個方法來調用
            this.parent = parent;
            this.parent(name, age);
            delete this.parent;
            this.gender = gender;
            this.address = address;
        }

        var ch = new child('tom', 18, 'boy', 'beijing');
        console.log(ch);

         5. 組合繼承(借用構造函數、原型)

            將原型鏈和借用構造函數的技術組合在一塊,從而發揮二者之長的一種繼承模式。

        6. 寄生式(不經常使用)

           建立一個僅用於封裝繼承過程的函數,該函數在內部以某種方式來加強對象,最後再像真正是它作了全部工做同樣返回對象。

        7. 組合寄生(不經常使用)

          經過借用函數來繼承屬性,經過原型鏈的混成形式來繼承方法

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