Unity 可視化腳本 Bolt插件 使用評測

之前使用過Player Maker,就一直對類似的可以化腳本插件不太感冒,感覺很低級。最近看了Unity Asset Score排名,無意之中看到了Bolt還是第一名。(現在回想第一次聽到它應該是在Unity做Shader Graph的直播上)。排名還是挺高的,好奇之下就下來玩玩,之後就不一發不可以收拾。 整體特點: 1. 以Event驅動,分爲Flow和Status兩大邏輯控制單元,可以分別綁定
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