實驗5 遊戲中的人工智能(迷宮尋寶)

說明: 課程教材《計算機遊戲程序設計》(基礎篇)(第3版) 提供示例代碼,而課程實驗在示例代碼的基礎上提出更高的實驗要求。除此之外,本人也會額外加入些個人創意,希望同學們在參考之餘也能加入自己的想法。   實現效果: (因爲霧效粒子太逼真導致gif動圖隨便一錄就幾十M,而博客裏只能上傳5m以下的圖……費勁功夫減時長 減幀數 減質量才弄出一張……) 實驗報告: 一、實驗目的與要求 1. 理解A*尋路
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