利用函數計算實現網絡遊戲的敏感語音檢測

前言 多媒體就是承載信息的各種載體,如聲音、影響、圖片、動畫、文字、圖形等,它具有感覺、表示、顯示、存儲、傳輸的作用,多媒體興起於PC時代,在互聯網時代發揚光大,而進入移動互聯網時代之後,手遊,直播,自媒體,網紅等產業在過去的幾年中繁榮興盛,相關的開發從業者相繼涌入,許多優秀的、具有個性化的產品竟相出現,但是對健康和諧的網絡環境的建議工作難度也加大了,比如對於類似快手這樣視頻運用app,需要有對視
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