圖形繪製概念

紋理Texture:普通圖片如.png解碼後上傳到圖形處理器的圖片。 Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal("image.png")); 紋理區TextureRegion:用於繪製紋理中某一部分(區域)時使用。 TextureRegion tr = new TextureRegion(texture,10,5,30,40); 表示紋理te
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