集羣分佈式並行圖形繪製基本概念

伴隨着GPU硬件技術與計算機圖形學理論的發展,使得原先不少被認爲不可能的圖形繪製變成了可能。圖形繪製技術已經深刻應用到設計、娛樂、科學研究等領域,在科研生產中起到了不可替代的做用。但必須看到,雖然GPU發展迅速,但面對海量的場景數據與越發複雜的繪製算法時,單GPU可以提供的圖形計算能力仍然捉襟見肘,高端圖形硬件不只價格昂貴,並且大多須要在特定的環境下才能工做,可擴展性差。將普通PC或者圖形工做站經
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