android屏幕適配三:經過像素密度適配

    首先了解下Android屏幕相關的基本知識:android

px:(pixels)(像素):屏幕上的點,表示屏幕實際的象素,與密度相關。密度大了,單位面積上的px會比較多。例如,720*1080的屏幕在橫向有720個像素,在縱向有1080像素。
bash

dp(dip):密度無關像素(Density Independent Pixels),這個和硬件設備有關,通常給view設置大小的時候用這個單位,在不一樣分辨率的設備上會有不一樣的縮放感受。app

dpi:屏幕像素密度:每英寸上的像素點數(dot per inch)ide

density:dp與px的比值,即density = dp/px;Android規定 density = dpi/160,即當dpi爲160時:1dp=1px。工具

scaledDensity:字體的縮放因子,正常狀況下和density相等,可是調節系統字體大小後會改變這個值。佈局

像素密度適配原理:因爲不一樣的設備density、scaledDensity的值不一樣,同一分辨率的設備的density、scaledDensity的值也可能不同。因此咱們能夠經過修改density、scaledDensity、densityDpi的值來直接更改系統內部對於目標尺寸而言的像素密度。字體

代碼實現:建立一個工具類Density用於更改應用的density、scaledDensity、DensityDpi這些值。ui

public class Density {
    private static final float WIDTH = 320; //參考設備的寬,單位dp
    private static float appDensity; //表示屏幕密度
    private static float appScaledDensity;//表示字體縮放比例,默認與appDensity相等

    public static void setDensity(final Application application, Activity activity) {
        //獲取當前屏幕的顯示信息
        DisplayMetrics displayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
        if (appDensity == 0) {
            //初始化賦值
            appDensity = displayMetrics.density;
            appScaledDensity = displayMetrics.scaledDensity;

            //添加字體變化監聽
            application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                    if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) { //說明字體大小改變了
                        //從新賦值appScaledDensity
                        appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                    }
                }

                @Override
                public void onLowMemory() {

                }
            });
        }

        //計算目標值density、scaledDensity、densityDpi
        float targetDensity = displayMetrics.widthPixels / WIDTH;
        float targetScaledDensity = targetDensity * (appDensity / appScaledDensity);
        int targetDensityDpi = (int) (targetDensity * 160);

        //替換activity的density、scaledDensity、densityDpi
        DisplayMetrics dm = activity.getResources().getDisplayMetrics();
        dm.density = targetDensity;
        dm.scaledDensity = targetScaledDensity;
        dm.densityDpi = targetDensityDpi;
    }
}複製代碼

xml佈局文件代碼:this

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv1"
        android:layout_width="160dp"
        android:layout_height="160dp"
        android:background="@color/colorPrimary"
        android:text="Hello World!" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv2"
        android:layout_width="160dp"  
        android:layout_height="160dp"
        android:layout_below="@+id/tv1"
        android:layout_toRightOf="@+id/tv1"
        android:background="@color/colorPrimary"
        android:text="Hello World!" />

</RelativeLayout>複製代碼

Activity 中代碼實現:spa

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Density.setDensity(getApplication(), this);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}複製代碼

注意:Density.setDensity(getApplication(), this);要放在setContentView以前調用,實際項目中key將此方法調用放在BaseActivity中。

實現效果:


圖中手機像素的屏幕寬度爲1080px,可是設置160*2 = 320dp就能佔據全屏寬度,由此可知經過像素密度適配的方式,咱們只須要根據參考設備來計算出density、scaledDensity、DensityDpi值,就能達到適配的效果。

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