關於JDK1.7+中HashMap對紅黑樹場景的思考

背景 在1.7以前的版本,當數組元素較多(幾百、幾千,或者更多)的時候,在這種前提擴容,涉及全量元素的遍歷和座標的從新定位,這個耗時會比較長。這是以前存在的一個弊端吧。那麼引入紅黑樹以後就解決了問題,那是怎麼解決的呢,我說下本身的理解。html 過程分析 既然數組擴容致使了變慢,那就是從擴容方向思考,誰決定了擴容呢?負載因子和數組長度。數組長度是resize自動作的,因此對用戶來說這應該是一個關注
相關文章
相關標籤/搜索