基礎功能
google guava中定義的String操做
在google guava中爲字符串操做提供了很大的便利,有老牌的判斷字符串是否爲空字符串或者爲null,用指定字符填充字符串,以及拆分合並字符串,字符串匹配的判斷等等。java
1. 使用com.google.common.base.Strings類的isNullOrEmpty(input)方法判斷字符串是否爲空程序員
1 //Strings.isNullOrEmpty(input) demo 2 String input = ""; 3 boolean isNullOrEmpty = Strings.isNullOrEmpty(input); 4 System.out.println("input " + (isNullOrEmpty?"is":"is not") + " null or empty.");
2. 得到兩個字符串相同的前綴或者後綴正則表達式
1 //Strings.commonPrefix(a,b) demo 2 String a = "com.jd.coo.Hello"; 3 String b = "com.jd.coo.Hi"; 4 String ourCommonPrefix = Strings.commonPrefix(a,b); 5 System.out.println("a,b common prefix is " + ourCommonPrefix); 6 7 //Strings.commonSuffix(a,b) demo 8 String c = "com.google.Hello"; 9 String d = "com.jd.Hello"; 10 String ourSuffix = Strings.commonSuffix(c,d); 11 System.out.println("c,d common suffix is " + ourSuffix);
3. Strings的padStart和padEnd方法來補全字符串編程
1 int minLength = 4; 2 String padEndResult = Strings.padEnd("123", minLength, '0'); 3 System.out.println("padEndResult is " + padEndResult); 4 5 String padStartResult = Strings.padStart("1", 2, '0'); 6 System.out.println("padStartResult is " + padStartResult);
4. 使用Splitter類來拆分字符串數組
Splitter類能夠方便的根據正則表達式來拆分字符串,能夠去掉拆分結果中的空串,能夠對拆分後的字串作trim操做,還能夠作二次拆分。安全
咱們先看一個基本的拆分例子:數據結構
Iterable<String> splitResults = Splitter.onPattern("[,,]{1,}") .trimResults() .omitEmptyStrings() .split("hello,word,,世界,水平"); for (String item : splitResults) { System.out.println(item); }
Splitter的onPattern方法傳入的是一個正則表達式,其後緊跟的trimResults()方法表示要對結果作trim,omitEmptyStrings()表示忽略空字符串,split方法會執行拆分操做。併發
split返回的結果爲Iterable<String>,咱們可使用for循環語句來逐個打印拆分字符串的結果。app
Splitter還有更強大的功能,作二次拆分,這裏二次拆分的意思是拆分兩次,例如咱們能夠將a=b;c=d這樣的字符串拆分紅一個Map<String,String>。ide
1 String toSplitString = "a=b;c=d,e=f"; 2 Map<String,String> kvs = Splitter.onPattern("[,;]{1,}").withKeyValueSeparator('=').split(toSplitString); 3 for (Map.Entry<String,String> entry : kvs.entrySet()) { 4 System.out.println(String.format("%s=%s", entry.getKey(),entry.getValue())); 5 }
二次拆分首先是使用onPattern作第一次的拆分,而後再經過withKeyValueSeperator('')方法作第二次的拆分。
5. 有拆分字符串必然就有合併字符串,guava爲咱們提供了Joiner類來作字符串的合併
咱們先看一個簡單的示例:
1 String joinResult = Joiner.on(" ").join(new String[]{"hello","world"}); 2 System.out.println(joinResult);
面例子中咱們使用Joiner.on(" ").join(xx)來合併字符串。很簡單也頗有效。
Splitter方法能夠對字符串作二次的拆分,對應的Joiner也能夠逆向操做,將Map<String,String>作合併。咱們看下下面的例子:
1 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); 2 map.put("a", "b"); 3 map.put("c", "d"); 4 String mapJoinResult = Joiner.on(",").withKeyValueSeparator("=").join(map); 5 System.out.println(mapJoinResult);
使用withKeyValueSeparator方法能夠對map作合併。合併的結果是:a=b,c=d
guava庫中還能夠對字符串作大小寫轉換(CaseFormat枚舉),能夠對字符串作模式匹配。使用起來都很方便。
guava中的對象操做封裝
在開發中常常會須要比較兩個對象是否相等,這時候咱們須要考慮比較的兩個對象是否爲null,而後再調用equals方法來比較是否相等,google guava庫的com.google.common.base.Objects類提供了一個靜態方法equals能夠避免咱們本身作是否爲空的判斷,示例以下:
1 Object a = null; 2 Object b = new Object(); 3 boolean aEqualsB = Objects.equal(a, b);
Objects.equals的實現是很完美的,其實現代碼以下:
1 public static boolean equal(@Nullable Object a, @Nullable Object b) { 2 return a == b || (a != null && a.equals(b)); 3 }
首先判斷a b是不是同一個對象,若是是同一對象,那麼直接返回相等,若是不是同一對象再判斷a不爲null而且a.equals(b). 這樣作既考慮了性能也考慮了null空指針的問題。
另外Objects類中還爲咱們提供了方便的重寫toString()方法的機制,咱們經過例子來了解一下吧:
1 import com.google.common.base.Objects; 2 3 public class ObjectsDemo { 4 public static void main(String [] args) { 5 Student jim = new Student(); 6 jim.setId(1); 7 jim.setName("Jim"); 8 jim.setAge(13); 9 System.out.println(jim.toString()); 10 } 11 12 public static class Student { 13 private int id; 14 private String name; 15 private int age; 16 17 public int getId() { 18 return id; 19 } 20 public void setId(int id) { 21 this.id = id; 22 } 23 24 public String getName() { 25 return name; 26 } 27 public void setName(String name) { 28 this.name = name; 29 } 30 31 public int getAge() { 32 return age; 33 } 34 public void setAge(int age) { 35 this.age = age; 36 } 37 38 public String toString() { 39 return Objects.toStringHelper(this.getClass()) 40 .add("id", id) 41 .add("name", name) 42 .add("age", age) 43 .omitNullValues().toString(); 44 } 45 } 46 }
咱們定義了一個Student類,該類有三個屬性,分別爲id,name,age,咱們重寫了toString()方法,在這個方法中咱們使用了Objects.toStringHelper方法,首先指定toString的類,而後依次add屬性名稱和屬性值,可使用omitNullValues()方法來指定忽略空值,最後調用其toString()方法,就能夠獲得一個格式很好的toString實現了。
上面代碼輸出的結果是:
Student{id=1, name=Jim, age=13}
這種方式寫起來很簡單,可讀性也很好,因此用Guava吧。
guava的Preconditions使用
guava的base包中提供的Preconditions類用來方便的作參數的校驗,他主要提供以下方法:
- checkArgument 接受一個boolean類型的參數和一個可選的errorMsg參數,這個方法用來判斷參數是否符合某種條件,符合什麼條件google guava不關心,在不符合條件時會拋出IllegalArgumentException異常
- checkState 和checkArgument參數和實現基本相同,從字面意思上咱們也能夠知道這個方法是用來判斷狀態是否正確的,若是狀態不正確會拋出IllegalStateException異常
- checkNotNull方法用來判斷參數是否不是null,若是爲null則會拋出NullPointerException空指針異常
- checkElementIndex方法用來判斷用戶傳入的數組下標或者list索引位置,是不是合法的,若是不合法會拋出IndexOutOfBoundsException
- checkPositionIndexes方法的做用和checkElementIndex方法類似,只是此方法的索引範圍是從0到size包括size,而上面的方法不包括size。
下面咱們看一個具體的使用示例:
1 import com.google.common.base.Preconditions; 2 3 public class PreconditionsDemo { 4 public static void main(String[] args) { 5 PreconditionsDemo demo = new PreconditionsDemo(); 6 demo.doSomething("Jim", 19, "hello world, hello java"); 7 } 8 9 public void doSomething(String name, int age, String desc) { 10 Preconditions.checkNotNull(name, "name may not be null"); 11 Preconditions.checkArgument(age >= 18 && age < 99, "age must in range (18,99)"); 12 Preconditions.checkArgument(desc !=null && desc.length() < 10, "desc too long, max length is ", 10); 13 14 //do things 15 } 16 }
上面例子中的doSomething()方法調用了三次Preconditions的方法,來對參數作校驗。
看似Preconditions實現很簡單,他的意義在於爲咱們提供了同一的參數校驗,並對不一樣的異常狀況拋出合適類型的異常,並對異常信息作格式化。
使用google guava的Optional接口來避免空指針錯誤
null會帶來不少問題,從開始有null開始有無數程序栽在null的手裏,null的含義是不清晰的,檢查null在大多數狀況下是不得不作的,而咱們又在不少時候忘記了對null作檢查,在咱們的產品真正投入使用的時候,空指針異常出現了,這是一種討厭的狀況。
鑑於此google的guava庫中提供了Optional接口來使null快速失敗,即在可能爲null的對象上作了一層封裝,在使用Optional靜態方法of時,若是傳入的參數爲null就拋出NullPointerException異常。
咱們看一個實際的例子:
1 import com.google.common.base.Optional; 2 3 public class OptionalDemo { 4 public static void main(String[] args) { 5 Optional<Student> possibleNull = Optional.of(null); 6 possibleNull.get(); 7 } 8 public static class Student { } 9 }
上面的程序,咱們使用Optional.of(null)方法,這時候程序會第一時間拋出空指針異常,這能夠幫助咱們儘早發現問題。
咱們再看另一個例子,咱們使用Optional.absent方法來初始化posibleNull實例,而後咱們get此對象,看看會是什麼狀況。
1 public class OptionalDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 Optional<Student> possibleNull = Optional.absent(); 4 Student jim = possibleNull.get(); 5 } 6 public static class Student { } 7 }
運行上面的程序,發現出現了:Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Optional.get() cannot be called on an absent value。
這樣使用也會有異常出來,那Optional到底有什麼意義呢?
使用Optional除了賦予null語義,增長了可讀性,最大的優勢在於它是一種傻瓜式的防禦。Optional迫使你積極思考引用缺失的狀況,由於你必須顯式地從Optional獲取引用。直接使用null很容易讓人忘掉某些情形,儘管FindBugs能夠幫助查找null相關的問題,可是咱們仍是認爲它並不能準確地定位問題根源。
如同輸入參數,方法的返回值也多是null。和其餘人同樣,你絕對極可能會忘記別人寫的方法method(a,b)會返回一個null,就好像當你實現method(a,b)時,也極可能忘記輸入參數a能夠爲null。將方法的返回類型指定爲Optional,也能夠迫使調用者思考返回的引用缺失的情形。
google guava Throwables幫你拋出異常,處理異常
guava類庫中的Throwables提供了一些異常處理的靜態方法,這些方法的從功能上分爲兩類,一類是幫你拋出異常,另一類是幫你處理異常。
也許你會想:爲何要幫咱們處理異常呢?咱們本身不會拋出異常嗎?
假定下面的方法是咱們要調用的方法。
1 public void doSomething() throws Throwable { 2 //ignore method body 3 } 4 5 public void doSomethingElse() throws Exception { 6 //ignore method body 7 }
這兩個方法的簽名一個throws出了Throwable另一個throws出了Exception,他們沒有定義具體會拋出什麼異常,也就是說他們什麼異常都有可能拋出來,若是咱們要調用這樣的方法,就須要對他們的異常作一些處理了,咱們須要判斷什麼樣的異常須要拋出去,什麼樣的異常須要封裝成RuntimeException。而這些事情就是Throwables類要幫咱們作的事情。
假定咱們要實現一個doIt的方法,該方法要調用doSomething方法,而doIt的定義中只容許拋出SQLException,咱們能夠這樣作:
1 public void doIt() throws SQLException { 2 try { 3 doSomething(); 4 } catch (Throwable throwable) { 5 Throwables.propagateIfInstanceOf(throwable, SQLException.class); 6 Throwables.propagateIfPossible(throwable); 7 } 8 }
請注意doIt的catch塊,下面這行代碼的意思是若是異常的類型是SQLException,那麼拋出這個異常
Throwables.propagateIfInstanceOf(throwable, SQLException.class);
第二行表示若是異常是Error類型,那麼拋出這個類型,不然將拋出RuntimeException,咱們知道RuntimeException是不須要在throws中聲明的。
Throwables.propagateIfPossible(throwable);
Throwables類還爲咱們提供了一些方便的異常處理幫助方法:
- 咱們能夠經過Throwables.getRooCause(Throwable)得到根異常
- 可使用getCausalChain方法得到異常的列表
- 能夠經過getStackTraceAsString得到異常堆棧的字符串
集合加強
guava的不可變集合
不可變集合的意義
不可變對象有不少優勢,包括:
- 當對象被不可信的庫調用時,不可變形式是安全的;
- 不可變對象被多個線程調用時,不存在競態條件問題
- 不可變集合不須要考慮變化,所以能夠節省時間和空間。全部不可變的集合都比它們的可變形式有更好的內存利用率(分析和測試細節);
- 不可變對象由於有固定不變,能夠做爲常量來安全使用。
建立對象的不可變拷貝是一項很好的防護性編程技巧。Guava爲全部JDK標準集合類型和Guava新集合類型都提供了簡單易用的不可變版本。
JDK也提供了Collections.unmodifiableXXX方法把集合包裝爲不可變形式,但咱們認爲不夠好:
- 笨重並且累贅:不能溫馨地用在全部想作防護性拷貝的場景;
- 不安全:要保證沒人經過原集合的引用進行修改,返回的集合纔是事實上不可變的;
- 低效:包裝過的集合仍然保有可變集合的開銷,好比並發修改的檢查、散列表的額外空間,等等。
若是你沒有修改某個集合的需求,或者但願某個集合保持不變時,把它防護性地拷貝到不可變集合是個很好的實踐。
重要提示:全部Guava不可變集合的實現都不接受null值。咱們對Google內部的代碼庫作過詳細研究,發現只有5%的狀況須要在集合中容許null元素,剩下的95%場景都是遇到null值就快速失敗。若是你須要在不可變集合中使用null,請使用JDK中的Collections.unmodifiableXXX方法。更多細節建議請參考「使用和避免null」。
如何使用guava的不可變集合
1. 如何建立不可變集合
第一種方法使用builder建立:
1 public class ImmutableDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 Set<String> immutableNamedColors = ImmutableSet.<String>builder() 4 .add("red", "green","black","white","grey") 5 .build(); 6 //immutableNamedColors.add("abc"); 7 for (String color : immutableNamedColors) { 8 System.out.println(color); 9 } 10 } 11 }
第二種方法使用of靜態方法建立:
ImmutableSet.of("red","green","black","white","grey");
第三種方法使用copyOf靜態方法建立:
ImmutableSet.copyOf(new String[]{"red","green","black","white","grey"});
2. 使用asList()得到不可變集合的list視圖
asList方法是在ImmutableCollection中定義,而全部的不可變集合都會從ImmutableCollection繼承,因此全部的不可變集合都會有asList()方法返回當前不可變集合的list視圖,這個視圖也是不可變的。
3. 不可變集合的使用
不可變集合的使用和普通集合同樣,只是不能使用他們的add,remove等修改集合的方法。
guava集合之Multiset
Multiset看似是一個Set,可是實質上它不是一個Set,它沒有繼承Set接口,它繼承的是Collection<E>接口,你能夠向Multiset中添加劇復的元素,Multiset會對添加的元素作一個計數。
它本質上是一個Set加一個元素計數器。
1 import com.google.common.base.Splitter; 2 import com.google.common.collect.HashMultiset; 3 import com.google.common.collect.Multiset; 4 5 public class MultisetDemo { 6 public static void main(String[] args) { 7 Multiset multiset = HashMultiset.create(); 8 String sentences = "this is a story, there is a good girl in the story."; 9 Iterable<String> words = Splitter.onPattern("[^a-z]{1,}").omitEmptyStrings().trimResults().split(sentences); 10 for (String word : words) { 11 multiset.add(word); 12 } 13 14 for (Object element : multiset.elementSet()) { 15 System.out.println((String)element + ":" + multiset.count(element)); 16 } 17 } 18 }
在上面的示例中咱們對一段文字拆分紅一個一個的單詞,而後依次放入到multiset中,注意這段文字中有多個重複的單詞,而後咱們經過for循環遍歷multiset中的每個元素,並輸出他們的計數。輸出內容以下:
story:2 is:2 girl:1 there:1 a:2 good:1 the:1 in:1 this:1
顯然計數不是問題,Multiset還提供了add和remove的重載方法,能夠在add或這remove的同時指定計數的值。
經常使用實現 Multiset 接口的類有:
- HashMultiset: 元素存放於 HashMap
- LinkedHashMultiset: 元素存放於 LinkedHashMap,即元素的排列順序由第一次放入的順序決定
- TreeMultiset:
元素被排序存放於
TreeMap - EnumMultiset: 元素必須是 enum 類型
- ImmutableMultiset: 不可修改的 Mutiset
看到這裏你可能已經發現 Guava Collections 都是以 create 或是 of 這樣的靜態方法來構造對象。這是由於這些集合類大多有多個參數的私有構造方法,因爲參數數目不少,客戶代碼程序員使用起來就很不方便。並且以這種方式能夠返回原類型的子類型對象。另外,對於建立範型對象來說,這種方式更加簡潔。
google guava的BiMap:雙向Map
咱們知道Map是一種鍵值對映射,這個映射是鍵到值的映射,而BiMap首先也是一種Map,他的特別之處在於,既提供鍵到值的映射,也提供值到鍵的映射,因此它是雙向Map.
想象這麼一個場景,咱們須要作一個星期幾的中英文表示的相互映射,例如Monday對應的中文表示是星期一,一樣星期一對應的英文表示是Monday。這是一個絕好的使用BiMap的場景。
1 mport com.google.common.collect.BiMap; 2 import com.google.common.collect.HashBiMap; 3 4 public class BiMapDemo { 5 public static void main(String[] args) { 6 BiMap<String,String> weekNameMap = HashBiMap.create(); 7 weekNameMap.put("星期一","Monday"); 8 weekNameMap.put("星期二","Tuesday"); 9 weekNameMap.put("星期三","Wednesday"); 10 weekNameMap.put("星期四","Thursday"); 11 weekNameMap.put("星期五","Friday"); 12 weekNameMap.put("星期六","Saturday"); 13 weekNameMap.put("星期日","Sunday"); 14 15 System.out.println("星期日的英文名是" + weekNameMap.get("星期日")); 16 System.out.println("Sunday的中文是" + weekNameMap.inverse().get("Sunday")); 17 } 18 }
BiMap的值鍵對的Map能夠經過inverse()方法獲得。
BiMap的經常使用實現有:
- HashBiMap: key 集合與 value 集合都有 HashMap 實現
- EnumBiMap: key 與 value 都必須是 enum 類型
- ImmutableBiMap: 不可修改的 BiMap
google guava的Multimaps:一鍵多值的Map
有時候咱們須要這樣的數據類型Map<String,Collection<String>>,guava中的Multimap就是爲了解決這類問題的。
Multimap的實現
Multimap提供了豐富的實現,因此你能夠用它來替代程序裏的Map<K, Collection<V>>,具體的實現以下:
實現 | Key實現 | Value實現 |
ArrayListMultimap | HashMap | ArrayList |
HashMultimap | HashMap | HashSet |
LinkedListMultimap | LinkedHashMap | LinkedList |
LinkedHashMultimap | LinkedHashMap | LinkedHashSet |
TreeMultimap | TreeMap | TreeSet |
ImmutableListMultimap | ImmutableMap | ImmutableList |
ImmutableSetMultimap | ImmutableMap | ImmutableSet |
咱們經過一個示例來了解Multimap的使用方法:
1 public class MutliMapTest { 2 public static void main(String... args) { 3 Multimap<String, String> myMultimap = ArrayListMultimap.create(); 4 5 // 添加鍵值對 6 myMultimap.put("Fruits", "Bannana"); 7 //給Fruits元素添加另外一個元素 8 myMultimap.put("Fruits", "Apple"); 9 myMultimap.put("Fruits", "Pear"); 10 myMultimap.put("Vegetables", "Carrot"); 11 12 // 得到multimap的size 13 int size = myMultimap.size(); 14 System.out.println(size); // 4 15 16 // 得到Fruits對應的全部的值 17 Collection<string> fruits = myMultimap.get("Fruits"); 18 System.out.println(fruits); // [Bannana, Apple, Pear] 19 20 Collection<string> vegetables = myMultimap.get("Vegetables"); 21 System.out.println(vegetables); // [Carrot] 22 23 //遍歷Mutlimap 24 for(String value : myMultimap.values()) { 25 System.out.println(value); 26 } 27 28 // Removing a single value 29 myMultimap.remove("Fruits","Pear"); 30 System.out.println(myMultimap.get("Fruits")); // [Bannana, Pear] 31 32 // Remove all values for a key 33 myMultimap.removeAll("Fruits"); 34 System.out.println(myMultimap.get("Fruits")); // [] (Empty Collection!) 35 } 36 }
google guava集合之Table
在guava庫中還提供了一種二維表結構:Table。使用Table能夠實現二維矩陣的數據結構,能夠是稀溜矩陣。
咱們看一個使用示例:
1 public class TableDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 Table<Integer, Integer, String> table = HashBasedTable.create(); 4 for (int row = 0; row < 10; row++) { 5 for (int column = 0; column < 5; column++) { 6 table.put(row, column, "value of cell (" + row + "," + column + ")"); 7 } 8 } 9 for (int row=0;row<table.rowMap().size();row++) { 10 Map<Integer,String> rowData = table.row(row); 11 for (int column =0;column < rowData.size(); column ++) { 12 System.out.println("cell(" + row + "," + column + ") value is:" + rowData.get(column)); 13 } 14 } 15 } 16 }
在上面示例中咱們經過HashBasedTable建立了一個行類型爲Integer,列類型也爲Integer,值爲String的Table。而後咱們使用put方法向Table中添加了一些值,而後顯示這些值
Guava集合:使用Iterators簡化Iterator操做
Iterators是Guava中對Iterator迭代器操做的幫助類,這個類提供了不少有用的方法來簡化Iterator的操做。
1. 判斷迭代器中的元素是否都知足某個條件 all 方法
1 List<String> list = Lists.newArrayList("Apple","Pear","Peach","Banana"); 2 3 Predicate<String> condition = new Predicate<String>() { 4 @Override 5 public boolean apply(String input) { 6 return ((String)input).startsWith("P"); 7 } 8 }; 9 boolean allIsStartsWithP = Iterators.all(list.iterator(), condition); 10 System.out.println("all result == " + allIsStartsWithP);
all方法的第一個參數是Iterator,第二個參數是Predicate<String>的實現,這個方法的意義是不須要咱們本身去寫while循環了,他的內部實現中幫咱們作了循環,把循環體中的條件判斷抽象出來了。
2. 經過any判斷迭代器中是否有一個知足條件的記錄,any方法的參數和all方法同樣,就再也不具體舉例了
3. get方法得到迭代器中的第x個元素
String secondElement = Iterators.get(list.iterator(), 1);
4. filter方法過濾符合條件的項
1 Iterator<String> startPElements = Iterators.filter(list.iterator(), new Predicate<String>() { 2 @Override 3 public boolean apply(String input) { 4 return input.startsWith("P"); 5 } 6 });
filter方法的第一個參數是源迭代器,第二個參數是Predicate的實現,其apply方法會返回當前元素是否符合條件。
5. find方法返回符合條件的第一個元素
1 String length5Element = Iterators.find(list.iterator(), new Predicate<String>() { 2 @Override 3 public boolean apply(String input) { 4 return input.length() == 5; 5 } 6 });
6. transform方法,對迭代器元素作轉換
1 Iterator<Integer> countIterator = Iterators.transform(list.iterator(), new Function<String, Integer>() { 2 @Override 3 public Integer apply(String input) { 4 return input.length(); 5 } 6 });
上面的例子中咱們將字符串轉換成了其長度,transform方法輸出的是另一個Iterator.