考慮一個場景,輪流打印0-100之內的技術和偶數。經過使用 synchronize 的 wait,notify機制就能夠實現,核心思路以下:
使用兩個線程,一個打印奇數,一個打印偶數。這兩個線程會共享一個數據,數據每次自增,當打印奇數的線程發現當前要打印的數字不是奇數時,執行等待,不然打印奇數,並將數字自增1,對於打印偶數的線程也是如此java
//打印奇數的線程
private static class OldRunner implements Runnable{
private MyNumber n;
public OldRunner(MyNumber n) {
this.n = n;
}
public void run() {
while (true){
n.waitToOld(); //等待數據變成奇數
System.out.println("old:" + n.getVal());
n.increase();
if (n.getVal()>98){
break;
}
}
}
}
//打印偶數的線程
private static class EvenRunner implements Runnable{
private MyNumber n;
public EvenRunner(MyNumber n) {
this.n = n;
}
public void run() {
while (true){
n.waitToEven(); //等待數據變成偶數
System.out.println("even:"+n.getVal());
n.increase();
if (n.getVal()>99){
break;
}
}
}
}
複製代碼
共享的數據以下bash
private static class MyNumber{
private int val;
public MyNumber(int val) {
this.val = val;
}
public int getVal() {
return val;
}
public synchronized void increase(){
val++;
notify(); //數據變了,喚醒另外的線程
}
public synchronized void waitToOld(){
while ((val % 2)==0){
try {
System.out.println("i am "+Thread.currentThread().getName()+" ,but now is even:"+val+",so wait");
wait(); //只要是偶數,一直等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void waitToEven(){
while ((val % 2)!=0){
try {
System.out.println("i am "+Thread.currentThread().getName()+" ,but now old:"+val+",so wait");
wait(); //只要是奇數,一直等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
複製代碼
運行代碼以下ui
MyNumber n = new MyNumber(0);
Thread old=new Thread(new OldRunner(n),"old-thread");
Thread even = new Thread(new EvenRunner(n),"even-thread");
old.start();
even.start();
複製代碼
運行結果以下this
i am old-thread ,but now is even:0,so wait
even:0
i am even-thread ,but now old:1,so wait
old:1
i am old-thread ,but now is even:2,so wait
even:2
i am even-thread ,but now old:3,so wait
old:3
i am old-thread ,but now is even:4,so wait
even:4
i am even-thread ,but now old:5,so wait
old:5
i am old-thread ,but now is even:6,so wait
even:6
i am even-thread ,but now old:7,so wait
old:7
i am old-thread ,but now is even:8,so wait
even:8
複製代碼
上述方法使用的是 synchronize的 wait notify機制,一樣可使用顯示鎖來實現,兩個打印的線程仍是同一個線程,只是使用的是顯示鎖來控制等待事件spa
private static class MyNumber{
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
private int val;
public MyNumber(int val) {
this.val = val;
}
public int getVal() {
return val;
}
public void increase(){
lock.lock();
try {
val++;
condition.signalAll(); //通知線程
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void waitToOld(){
lock.lock();
try{
while ((val % 2)==0){
try {
System.out.println("i am should print old ,but now is even:"+val+",so wait");
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void waitToEven(){
lock.lock(); //顯示的鎖定
try{
while ((val % 2)!=0){
try {
System.out.println("i am should print even ,but now old:"+val+",so wait");
condition.await();//執行等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}finally {
lock.unlock(); //顯示的釋放
}
}
}
複製代碼
一樣能夠獲得上述的效果操作系統
顯示鎖在java中經過接口Lock提供以下功能 線程
接口Condition把Object的監視器方法wait和notify分離出來,使得一個對象能夠有多個等待的條件來執行等待,配合Lock的newCondition來實現。3d
從源碼中能夠看到,ReentrantLock的全部實現全都依賴於內部類Sync和ConditionObject。
Sync自己是個抽象類,負責手動lock和unlock,ConditionObject則實如今父類AbstractOwnableSynchronizer中,負責await與signal Sync的繼承結構以下code
公平的鎖會把權限給等待時間最長的線程來執行,非公平則獲取執行權限的線程與線程自己的等待時間無關cdn
默認初始化ReentrantLock使用的是非公平鎖,固然能夠經過指定參數來使用公平鎖
public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } 複製代碼
當執行獲取鎖時,實際就是去執行 Sync 的lock操做:
public void lock() {
sync.lock();
}
複製代碼
對應在不一樣的鎖機制中有不一樣的實現
final void lock() {
acquire(1);
}
複製代碼
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1)) //先看當前鎖是否是已經被佔有了,若是沒有,就直接將當前線程設置爲佔有的線程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1); //鎖已經被佔有的狀況下,嘗試獲取
}
複製代碼
兩者都調用父類AbstractQueuedSynchronizer的方法
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) //一旦搶失敗,就會進入隊列,進入隊列後則是依據FIFO的原則來執行喚醒
selfInterrupt();
}
複製代碼
當執行unlock時,對應方法在父類AbstractQueuedSynchronizer中
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
複製代碼
公平鎖和非公平鎖則分別對獲取鎖的方式tryAcquire
作了實現,而tryRelease的實現機制則都是同樣的
源碼以下
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState(); //獲取當前的同步狀態
if (c == 0) {
//等於0 表示沒有被其它線程獲取過鎖
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
//hasQueuedPredecessors 判斷在當前線程的前面是否是還有其它的線程,若是有,也就是鎖sync上有一個等待的線程,那麼它不能獲取鎖,這意味着,只有等待時間最長的線程可以獲取鎖,這就是是公平性的體現
//compareAndSetState 看當前在內存中存儲的值是否是真的是0,若是是0就設置成accquires的取值。對於JAVA,這種須要直接操做內存的操做是經過unsafe來完成,具體的實現機制則依賴於操做系統。
//存儲獲取當前鎖的線程
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
//判斷是否是當前線程獲取的鎖
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)//一個線程可以獲取同一個鎖的次數是有限制的,就是int的最大值
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc); //在當前的基礎上再增長一次鎖被持有的次數
return true;
}
//鎖被其它線程持有,獲取失敗
return false;
}
複製代碼
獲取的關鍵實現爲nonfairTryAcquire
,源碼以下
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//鎖沒有被持有
//能夠看到這裏會無視sync queue中是否有其它線程,只要執行到了當前線程,就會去獲取鎖
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current); //在判斷一次是否是鎖沒有被佔有,沒有就去標記當前線程擁有這個鎖了
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);//若是當前線程已經佔有過,增長佔有的次數
return true;
}
return false;
}
複製代碼
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) //只能是線程擁有這釋放
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
//當佔有次數爲0的時候,就認爲全部的鎖都釋放完畢了
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c); //更新鎖的狀態
return free;
}
複製代碼
從源碼的實現能夠看到
ReetrantLock自己對鎖的持有是可重入的,同時是線程獨佔的
。ReentrantLock的tryLock()與tryLock(long timeout, TimeUnit unit):
public boolean tryLock() { //本質上就是執行一次非公平的搶鎖 return sync.nonfairTryAcquire(1); } 複製代碼
有時限的tryLock核心代碼是
sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
,因爲有超時時間,它會直接放到等待隊列中,他與後面要講的AQS的lock原理中acquireQueued的區別在於park的時間是有限的,詳見源碼AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireNanos
內置鎖功能上有必定的侷限性,它沒法響應中斷,不能設置等待的時間