在應用開發中,列表是咱們使用頻率很是高的一種展示形式,在reactjs
項目中更是如此。無處不在的使用更是須要咱們當心觸發性能瓶頸的深水炸彈。javascript
下面就我最近的總結出的幾點心得分享給你們,有什麼問題歡迎批評指正。html
key
值reactjs
要求咱們對列表中的每一項設置一個惟一的key
值,這個虛擬dom的diff算法有很大關係。簡單的說,在同一級dom樹中,有2種狀況會引發元素(這裏的元素指的是虛擬dom,而不是真正的dom元素)的增刪。java
1.元素的類型改變
2.key
值變化react
在列表中,元素類型通常是相同的,因此咱們須要根據惟一的key
值來給當前元素加上標記,這樣reactjs
才能感知元素是否須要增長或刪除了。git
reactjs
採用的很是直接粗暴的算法來判斷元素的增刪,好比github
舊的算法
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li>
新的redux
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
咱們來分析下這種狀況下的流程:api
key
都是1,內容不變,不處理key
都是2,內容不變,不處理key
爲3的是新的,新增key
爲4的是新的,新增這個例子中咱們使用索引(+1)做爲key
,沒有什麼問題,徹底符合咱們的預期。接下咱們看第二個數組
假設咱們的的列表數據從
[ {id:2,text:'b'}, {id:3,text:'c'}, {id:5,text:'e'} ]
變成了
[ {id:1,text:'a'}, {id:2,text:'b'}, {id:3,text:'c'}, {id:4,text:'d'} ]
仍然使用索引做爲key
,那麼渲染出來的應該是
舊的
<li key={1}>b</li> <li key={2}>c</li> <li key={3}>e</li>
新的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
這種狀況下的流程:
key
都是1,可是內容變了,替換文本key
都是2,可是內容變了,替換文本key
都是3,可是內容變了,替換文本key
爲4是新的,新增這個和咱們想的就有區別了,由於咱們只是想作兩步操做,即替換第1個和添加第4個。而如今作了四步操做。
也許這個例子顯得沒有那麼糟糕,可是想象一下,若是是在一個50項的列表中插入1個新的到頭部,那麼後面的50項將都會進行dom
更新渲染,若是每一項內容是複雜的組件,那麼代價更加高昂,而咱們其實只是想在第一個元素前插入一條。
那麼若是解決上面的問題呢,其實很簡單,咱們的列表數據都有惟一的id
值,而實際開發中咱們列表中通常都會存在這樣的惟一值,咱們只須要把它複製給key
便可。
那麼咱們的列表會變成這樣
舊的
<li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={5}>e</li>
新的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
這種狀況下的流程:
key
爲1是新的,新增,節點變成4個key
都是2,內容不變,不處理key
都是3,內容不變,不處理key
爲4,舊的是5,替換節點咱們可能已經習慣這樣寫列表
render(){ render ( <ul> {this.state.list.map(item=><li key={item.id}>{item.text}<li>)} </ul> ) }
在大多數狀況下,這樣寫沒有什麼問題,reactjs
執行速度很快,可是有些狀況下,這樣寫可能成爲致使網頁卡頓的罪魁禍首。
每當咱們改變組件狀態的時候,reactjs
都會重建當前組件的整個虛擬dom樹,也就是說無論你的state.list
是否有改變,整個樹都會重建,而這個時候列表的渲染是沒必要要的,當列表過長,組件狀態更新頻繁,甚至手機性能不佳的狀況下,不斷的從新建立虛擬dom樹頗有可能會致使頁面幀數降低。
PureComponent
PureComponent和Component
沒什麼什麼區別,除了它默認在shouldUpdateComponent
裏面默認作了淺比較,若是相同,則不會觸發更新渲染。
在reactjs
中,數據推薦處理成不可變數據(這裏不是指immutable.js
,而是說對象始終是不變的,若是數據有變了,必須是新的對象),配合redux
的時候更是如此。因此若是list
發生改變時,傳入的必然是新的對象,這個時候會觸發列表組件更新。
class List extends PureComponent{ render(){ return ( <ul> {this.props.list.map(item=><li key={item.id}>{item.text}<li>)} </ul> ) } } /*** parent ***/ // ..... render(){ render ( <List list = {this.state.list}/> ) } // ...
當咱們列表的子元素是複雜的組建時,咱們也應該單獨提取成PureComponent
,以免沒必要要的渲染,事實上,我以爲大多數組件均可以使用PureComponent
替換Component
。
箭頭函數很方便,不只寫法簡單還能保持this
指向父級做用域。
爲了維護事件處理函數的this
,咱們常常在組件中看到它相似這樣的使用
<Component onClick={()=>{alert(11)} />
可是這樣寫會有幾個問題
render
都會從新建立一個新的函數,瀏覽器建立和回收對象都會有開銷,若是是列表,那麼每一個列表項都會建立和銷燬。render
都是傳入新的函數,shouldUpdateComponent
淺比較必然不相等,會致使PureComponent
組件失去應有效果。若是使用了transform-class-properties
handleClick = ()=>{ alert(1) }
<Component onClick={this.handleClick} />
或者
constructor(){ super(...arguments) this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick = ()=>{ alert(1) }
暫時就總結了這些吧,之後有新的心得再更新,歡迎交流留言。