Optimizing Mobile Applications

 目標:瞭解&分析移動性能,減少內存消耗並縮短幀時間,以儘可能的在移動設備上讓遊戲順利運行。 -------------------------------------------- 1.用Instruments檢測CPU time 通常我們希望自己的遊戲運行的更快,佔用資源更小。要做到這點首先需要知道運行時的狀況,比如哪些步驟/數據 消耗過高。 檢測這個流程的工具如下: 首先是Instrumen
相關文章
相關標籤/搜索