深刻理解Object提供的阻塞和喚醒API

深刻理解Object提供的阻塞和喚醒API

前提

前段時間花了大量時間去研讀JUC中同步器AbstractQueuedSynchronizer的源碼實現,再結合好久以前看過的一篇關於Object提供的等待和喚醒機制的JVM實現,發現二者有很多的關聯,因而決定從新研讀一下Object中提供的阻塞和喚醒方法。本文閱讀JDK類庫源碼使用的JDK版本是JDK11,由於本文內容可能不適合於其餘版本。java

Object提供的阻塞和喚醒API

java.lang.Object做爲全部非基本類型的基類,也就是說全部java.lang.Object的子類都具有阻塞和喚醒的功能。下面詳細分析Object提供的阻塞和喚醒API。算法

阻塞等待-wait

等待-wait()方法提供了阻塞的功能,分超時和永久阻塞的版本,實際上,底層只提供了一個JNI方法:api

// 這個是底層提供的JNI方法,帶超時的阻塞等待,響應中斷,其餘兩個只是變體
public final native void wait(long timeoutMillis) throws InterruptedException;

// 變體方法1,永久阻塞,響應中斷
public final void wait() throws InterruptedException {
    wait(0L);
}

// 變體方法2,帶超時的阻塞,超時時間分兩段:毫秒和納秒,實際上納秒大於0直接毫秒加1(這麼暴力...),響應中斷
public final void wait(long timeoutMillis, int nanos) throws InterruptedException {
    if (timeoutMillis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeoutMillis value is negative");
    }
    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
    }
    if (nanos > 0) {
        timeoutMillis++;
    }
    wait(timeoutMillis);
}

也就是隻有一個wait(long timeoutMillis)方法是JNI接口,其餘兩個方法至關於:數據結構

  • wait()等價於wait(0L)
  • wait(long timeoutMillis, int nanos)在參數合法的狀況下等價於wait(timeoutMillis + 1L)

因爲wait(long timeoutMillis, int nanos)是參數最完整的方法,它的API註釋特別長,這裏直接翻譯和摘取它註釋中的核心要素:併發

  1. 當前線程阻塞等待直到被喚醒,喚醒的狀況通常有三種:notify(All)被調用、線程被中斷或者在指定了超時阻塞的狀況下超過了指定的阻塞時間。
  2. 當前線程必須獲取此對象的監視器鎖(monitor lock),也就是調用阻塞等待方法以前一個線程必須成爲此對象的監視器鎖的擁有者
  3. 調用了wait()方法以後,當前線程會把自身放到當前對象的等待集合(wait-set),而後釋放全部在此對象上的同步聲明(then to relinquish any nd all synchronization claims on this object),謹記只有當前對象上的同步聲明會被釋放,當前線程在其餘對象上的同步鎖只有在調用其wait()方法以後纔會釋放。
  4. Warning:線程被喚醒以後(notify()或者中斷)就會從等待集合(wait-set)中移除而且從新容許被線程調度器調度。一般狀況下,這個被喚醒的線程會與其餘線程競爭對象上的同步權(鎖),一旦線程從新控制了對象(regained control of the object),它對對象的全部同步聲明都恢復到之前的狀態,即恢復到調用wait()方法時(筆者認爲,其實準確來講,是調用wait()方法前)的狀態。
  5. 若是任意線程在它調用了wait()以前,或者調用過wait()方法以後處於阻塞等待狀態,一旦線程調用了Thread#interrupt(),線程就會中斷而且拋出InterruptedException異常,線程的中斷狀態會被清除。InterruptedException異常會延遲到在第4點提到"它對對象的全部同步聲明都恢復到之前的狀態"的時候拋出。

值得注意的還有:dom

一個線程必須成爲此對象的監視器鎖的擁有者才能正常調用wait()系列方法,也就是wait()系列方法必須在同步代碼塊(synchronized代碼塊)中調用,不然會拋出IllegalMonitorStateException異常,這一點是初學者或者不瞭解wait()的機制的開發者常常會犯的問題。數據結構和算法

上面的五點描述能夠寫個簡單的同步代碼塊僞代碼時序總結一下:ide

final Object lock = new Object();

synchronized(lock){
    一、線程進入同步代碼塊,意味着獲取對象監視器鎖成功
    while(!condition){
        lock.wait();   2.線程調用wait()進行阻塞等待
        break;
    }
    3.線程從wait()的阻塞等待中被喚醒,恢復到第1步以後的同步狀態
    4.繼續執行後面的代碼,直到離開同步代碼塊
}

喚醒-notify

notify()方法的方法簽名以下:源碼分析

@HotSpotIntrinsicCandidate
public final native void notify();

下面按照慣例翻譯一下其API註釋:ui

  1. 喚醒一個阻塞等待在此對象監視器上的線程,(若是存在多個阻塞線程)至於選擇哪個線程進行喚醒是任意的,取決於具體的現實,一個線程經過調用wait()方法才能阻塞在對象監視器上。
  2. 被喚醒的線程並不會立刻繼續執行,直到當前線程(也就是當前調用了notify()方法的線程)釋放對象上的鎖。被喚醒的線程會與其餘線程競爭在對象上進行同步(換言之只有得到對象的同步控制權才能繼續執行),在成爲下一個鎖定此對象的線程時,被喚醒的線程沒有可靠的特權或劣勢。
  3. 此方法只有在一個線程獲取了此對象監視器的全部權(the owner)的時候才能調用,具體就是:同步方法中、同步代碼塊中或者靜態同步方法中。不然,會拋出IllegalMonitorStateException異常。

喚醒全部-notifyAll

notifyAll()方法的方法簽名以下:

@HotSpotIntrinsicCandidate
public final native void notifyAll();

1.喚醒全部阻塞等待在此對象監視器上的線程,一個線程經過調用wait()方法才能阻塞在對象監視器上。

其餘註釋的描述和notify()方法相似。

小結

咱們常常看到的資料中提到synchronized關鍵字的用法:

  • 普通同步方法,同步或者說鎖定的是當前實例對象。
  • 靜態同步方法,同步或者說鎖定的是當前實例對象的Class對象。
  • 同步代碼塊,同步或者說鎖定的是括號裏面的實例對象。

對於同步代碼塊而言,synchronized關鍵字抽象到字節碼層面就是同步代碼塊中的字節碼執行在monitorentermonitorexit指令之間:

synchronized(xxxx){

    ...coding block
}

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

monitorenter;
...coding block - bytecode
monitorexit;

JVM須要保證每個monitorenter都有一個monitorexit與之相對應。任何對象都有一個monitor(其實是ObjectMonitor)與之相關聯,當且一個monitor被持有以後,它將處於鎖定狀態。線程執行到monitorenter指令時,將會嘗試獲取對象所對應的monitor全部權,即嘗試獲取對象的鎖。

對於同步(靜態)方法而言,synchronized方法則會被翻譯成普通的方法調用和返回指令,如:invokevirtual等等,在JVM字節碼層面並無任何特別的指令來實現被synchronized修飾的方法,而是在Class文件的方法表中將該方法的access_flags字段中的synchronized標誌位置1,表示該方法是同步方法並使用調用該方法的對象或該方法所屬的Class在JVM的內部對象表示Klass作爲鎖對象。

其實從開發者角度簡單理解,這兩種方式只是在獲取鎖的時機有所不一樣

下面重複闡述幾個第一眼看起來不合理倒是事實的問題(其實前文已經說起過):

  1. 在線程進入synchronized方法或者代碼塊,至關於獲取監視器鎖成功,若是此時成功調用wait()系列方法,那麼它會當即釋放監視器鎖,而且添加到等待集合(Wait Set)中進行阻塞等待。
  2. 因爲已經有線程釋放了監視器鎖,那麼在另外一個線程進入synchronized方法或者代碼塊以後,它能夠調用notify(All)方法喚醒等待集合中正在阻塞的線程,可是這個喚醒操做並非調用notify(All)方法後當即生效,而是在該線程退出synchronized方法或者代碼塊以後才生效。
  3. wait()方法阻塞過程當中被喚醒的線程會競爭監視器目標對象的控制權,一旦從新控制了對象,那麼線程的同步狀態就會恢復到步入synchronized方法或者代碼塊時候的狀態(也就是成功獲取到對象監視器鎖時候的狀態),這個時候線程纔可以繼續執行。

爲了驗證這三點,能夠寫個簡單的Demo:

public class Lock {

    @Getter
    private final Object lock = new Object();
}

public class WaitMain {

    private static final DateTimeFormatter F = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        final Lock lock = new Lock();
        new Thread(new  WaitRunnable(lock), "WaitThread-1").start();
        new Thread(new  WaitRunnable(lock), "WaitThread-2").start();
        Thread.sleep(50);
        new Thread(new  NotifyRunnable(lock), "NotifyThread").start();
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }

    @RequiredArgsConstructor
    private static class WaitRunnable implements Runnable {

        private final Lock lock;

        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(String.format("[%s]-線程[%s]獲取鎖成功,準備執行wait方法", F.format(LocalDateTime.now()),
                        Thread.currentThread().getName()));
                while (true) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        //ignore
                    }
                    System.out.println(String.format("[%s]-線程[%s]從wait中喚醒,準備exit", F.format(LocalDateTime.now()),
                            Thread.currentThread().getName()));
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        //ignore
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }

    @RequiredArgsConstructor
    private static class NotifyRunnable implements Runnable {

        private final Lock lock;

        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(String.format("[%s]-線程[%s]獲取鎖成功,準備執行notifyAll方法", F.format(LocalDateTime.now()),
                        Thread.currentThread().getName()));
                lock.notifyAll();
                System.out.println(String.format("[%s]-線程[%s]先休眠3000ms", F.format(LocalDateTime.now()),
                        Thread.currentThread().getName()));
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    //ignore
                }
                System.out.println(String.format("[%s]-線程[%s]準備exit", F.format(LocalDateTime.now()),
                        Thread.currentThread().getName()));
            }
        }
    }
}

某個時刻的執行結果以下:

[2019-04-27 23:28:17.617]-線程[WaitThread-1]獲取鎖成功,準備執行wait方法
[2019-04-27 23:28:17.631]-線程[WaitThread-2]獲取鎖成功,準備執行wait方法
[2019-04-27 23:28:17.657]-線程[NotifyThread]獲取鎖成功,準備執行notifyAll方法 <-------- 這一步執行完說明WaitThread已經釋放了鎖
[2019-04-27 23:28:17.657]-線程[NotifyThread]先休眠3000ms
[2019-04-27 23:28:20.658]-線程[NotifyThread]準備exit <------- 這一步後NotifyThread離開同步代碼塊
[2019-04-27 23:28:20.658]-線程[WaitThread-1]從wait中喚醒,準備exit <------- 這一步WaitThread-1解除阻塞
[2019-04-27 23:28:21.160]-線程[WaitThread-2]從wait中喚醒,準備exit <------- 這一步WaitThread-2解除阻塞,注意發生時間在WaitThread-1解除阻塞500ms以後,符合咱們前面提到的第3點

若是結合wait()notify()能夠簡單總結出一個同步代碼塊的僞代碼以下:

final Object lock = new Object();

// 等待
synchronized(lock){
    一、線程進入同步代碼塊,意味着獲取對象監視器鎖成功
    while(!condition){
        lock.wait();   2.線程調用wait()進行阻塞等待
        break;
    }
    3.線程從wait()的阻塞等待中被喚醒,嘗試恢復第1步以後的同步狀態,並不會立刻生效,直到notify被調用而且調用notify方法的線程已經釋放鎖,同時當前線程須要競爭成功
    4.繼續執行後面的代碼,直到離開同步代碼塊
}

// 喚醒
synchronized(lock){
    一、線程進入同步代碼塊,意味着獲取對象監視器鎖成功
    lock.notify();  2.喚醒其中一個在對象監視器上等待的線程
    3.準備推出同步代碼塊釋放鎖,只有釋放鎖以後第2步纔會生效
}

圖解Object提供的阻塞和喚醒機制

結合前面分析過的知識點以及參考資料中的文章,從新畫一個圖理解一下對象監視器以及相應阻塞和喚醒API的工做示意過程:

j-u-c-o-w-n-1.png

  • Entry Set(其實是ObjectMonitor中的_EntryList屬性):存放等待鎖而且處於阻塞狀態的線程。
  • Wait Set(其實是ObjectMonitor中的_WaitSet屬性):存放處於等待阻塞狀態的線程。
  • The Owner(其實是ObjectMonitor中的_owner屬性):指向得到對象監視器的線程,在同一個時刻只能有一個線程被The Owner持有,通俗來看,它就是監視器的控制權。

使用例子

經過Object提供的阻塞和喚醒機制舉幾個簡單的使用例子。

維修廁所的例子

假設有如下場景:廁所的只有一個卡位,廁所維修工修廁所的時候,任何人不能上廁所。當廁所維修工修完廁所的時候,上廁所的人須要"獲得廁所的控制權"才能上廁所。

// 廁所類
public class Toilet {
    // 廁所的鎖
    private final Object lock = new Object();
    private boolean available;

    public Object getLock() {
        return lock;
    }

    public void setAvailable(boolean available) {
        this.available = available;
    }

    public boolean getAvailable() {
        return available;
    }
}

// 廁所維修工
@RequiredArgsConstructor
public class ToiletRepairer implements Runnable {

    private static final DateTimeFormatter F = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
    private final Toilet toilet;

    @Override
    public void run() {
        synchronized (toilet.getLock()) {
            System.out.println(String.format("[%s]-廁所維修員獲得了廁所的鎖,維修廁所要用5000ms...", LocalDateTime.now().format(F)));
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (Exception e) {
                // ignore
            }
            toilet.setAvailable(true);
            toilet.getLock().notifyAll();
            System.out.println(String.format("[%s]-廁所維修員維修完畢...", LocalDateTime.now().format(F)));
        }
    }
}

//上廁所的任務
@RequiredArgsConstructor
public class ToiletTask implements Runnable {

    private static final DateTimeFormatter F = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
    private final Toilet toilet;
    private final String name;
    private final Random random;

    @Override
    public void run() {
        synchronized (toilet.getLock()) {
            System.out.println(String.format("[%s]-%s獲得了廁所的鎖...", LocalDateTime.now().format(F), name));
            while (!toilet.getAvailable()) {
                try {
                    toilet.getLock().wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    //ignore
                }
                int time = random.nextInt(3) + 1;
                try {
                    // 模擬上廁所用時
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
                } catch (InterruptedException e) {
                    //ignore
                }
                System.out.println(String.format("[%s]-%s上廁所用了%s秒...", LocalDateTime.now().format(F), name, time));
            }
        }
    }
}

// 場景入口
public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Toilet toilet = new Toilet();
        Random random = new Random();
        Thread toiletRepairer = new Thread(new ToiletRepairer(toilet), "ToiletRepairer");
        Thread thread1 = new Thread(new ToiletTask(toilet, "張三", random), "thread-1");
        Thread thread2 = new Thread(new ToiletTask(toilet, "李四", random), "thread-2");
        Thread thread3 = new Thread(new ToiletTask(toilet, "王五", random), "thread-3");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
        Thread.sleep(50);
        toiletRepairer.start();
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }
}

某次執行的結果以下:

[2019-04-29 01:07:25.914]-張三獲得了廁所的鎖...
[2019-04-29 01:07:25.931]-李四獲得了廁所的鎖...
[2019-04-29 01:07:25.931]-王五獲得了廁所的鎖...
[2019-04-29 01:07:25.951]-廁所維修員獲得了廁所的鎖,維修廁所要用5000ms...
[2019-04-29 01:07:30.951]-廁所維修員維修完畢...
[2019-04-29 01:07:32.952]-張三上廁所用了2秒...
[2019-04-29 01:07:35.952]-王五上廁所用了3秒...
[2019-04-29 01:07:37.953]-李四上廁所用了2秒...

阻塞隊列實現

實現一個簡單固定容量的阻塞隊列,接口以下:

public interface BlockingQueue<T> {

    void put(T value) throws InterruptedException;

    T take() throws InterruptedException;
}

其中put(T value)會阻塞直到隊列中有可用的容量,而take()方法會阻塞直到有元素投放到隊列中。實現以下:

public class DefaultBlockingQueue<T> implements BlockingQueue<T> {

    private Object[] elements;
    private final Object notEmpty = new Object();
    private final Object notFull = new Object();
    private int count;
    private int takeIndex;
    private int putIndex;

    public DefaultBlockingQueue(int capacity) {
        this.elements = new Object[capacity];
    }

    @Override
    public void put(T value) throws InterruptedException {
        synchronized (notFull) {
            while (count == elements.length) {
                notFull.wait();
            }
        }
        final Object[] items = this.elements;
        items[putIndex] = value;
        if (++putIndex == items.length) {
            putIndex = 0;
        }
        count++;
        synchronized (notEmpty) {
            notEmpty.notify();
        }
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public T take() throws InterruptedException {
        synchronized (notEmpty) {
            while (count == 0) {
                notEmpty.wait();
            }
        }
        final Object[] items = this.elements;
        T value = (T) items[takeIndex];
        items[takeIndex] = null;
        if (++takeIndex == items.length) {
            takeIndex = 0;
        }
        count--;
        synchronized (notFull) {
            notFull.notify();
        }
        return value;
    }
}

場景入口類:

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        BlockingQueue<String> queue = new DefaultBlockingQueue<>(5);
        Runnable r = () -> {
            while (true) {
                try {
                    String take = queue.take();
                    System.out.println(String.format("線程%s消費消息-%s", Thread.currentThread().getName(), take));
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        new Thread(r, "thread-1").start();
        new Thread(r, "thread-2").start();

        IntStream.range(0, 10).forEach(i -> {
            try {
                queue.put(String.valueOf(i));
            } catch (InterruptedException e) {
                //ignore
            }
        });

        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }
}

某次執行結果以下:

線程thread-1消費消息-0
線程thread-2消費消息-1
線程thread-1消費消息-2
線程thread-2消費消息-3
線程thread-1消費消息-4
線程thread-2消費消息-5
線程thread-1消費消息-6
線程thread-2消費消息-7
線程thread-1消費消息-8
線程thread-2消費消息-9

上面這個例子就是簡單的單生產者-多消費者的模型。

線程池實現

這裏實現一個極度簡陋的固定容量的線程池,功能是:初始化固定數量的活躍線程,阻塞直到有可用的線程用於提交任務。它只有一個接口方法,接口定義以下:

public interface ThreadPool {

    void execute(Runnable runnable);
}

具體實現以下:

public class DefaultThreadPool implements ThreadPool {

    private final int capacity;
    private List<Worker> initWorkers;
    private Deque<Worker> availableWorkers;
    private Deque<Worker> busyWorkers;
    private final Object nextLock = new Object();

    public DefaultThreadPool(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        init(capacity);
    }

    private void init(int capacity) {
        initWorkers = new ArrayList<>(capacity);
        availableWorkers = new LinkedList<>();
        busyWorkers = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < capacity; i++) {
            Worker worker = new Worker();
            worker.setName("Worker-" + (i + 1));
            worker.setDaemon(true);
            initWorkers.add(worker);
        }
        for (Worker w : initWorkers) {
            w.start();
            availableWorkers.add(w);
        }
    }

    @Override
    public void execute(Runnable runnable) {
        if (null == runnable) {
            return;
        }
        synchronized (nextLock) {
            while (availableWorkers.size() < 1) {
                try {
                    nextLock.wait(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    //ignore
                }
            }
            Worker worker = availableWorkers.removeFirst();
            busyWorkers.add(worker);
            worker.run(runnable);
            nextLock.notifyAll();
        }
    }

    private void makeAvailable(Worker worker) {
        synchronized (nextLock) {
            availableWorkers.add(worker);
            busyWorkers.remove(worker);
            nextLock.notifyAll();
        }
    }

    private class Worker extends Thread {

        private final Object lock = new Object();
        private Runnable runnable;
        private AtomicBoolean run = new AtomicBoolean(true);

        private void run(Runnable runnable) {
            synchronized (lock) {
                if (null != this.runnable) {
                    throw new IllegalStateException("Already running a Runnable!");
                }
                this.runnable = runnable;
                lock.notifyAll();
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            boolean ran = false;
            while (run.get()) {
                try {
                    synchronized (lock) {
                        while (runnable == null && run.get()) {
                            lock.wait(500);
                        }

                        if (runnable != null) {
                            ran = true;
                            runnable.run();
                        }
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    synchronized (lock) {
                        runnable = null;
                    }
                    if (ran) {
                        ran = false;
                        makeAvailable(this);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

場景類入口:

public class Main {

    private static final DateTimeFormatter F = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        ThreadPool threadPool = new DefaultThreadPool(2);
        threadPool.execute(() -> {
            try {
                System.out.println(String.format("[%s]-任務一開始執行持續3秒...", LocalDateTime.now().format(F)));
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println(String.format("[%s]-任務一執行結束...", LocalDateTime.now().format(F)));
            }catch (Exception e){
                //ignore
            }
        });
        threadPool.execute(() -> {
            try {
                System.out.println(String.format("[%s]-任務二開始執行持續4秒...", LocalDateTime.now().format(F)));
                Thread.sleep(4000);
                System.out.println(String.format("[%s]-任務二執行結束...", LocalDateTime.now().format(F)));
            }catch (Exception e){
                //ignore
            }
        });
        threadPool.execute(() -> {
            try {
                System.out.println(String.format("[%s]-任務三開始執行持續5秒...", LocalDateTime.now().format(F)));
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(String.format("[%s]-任務三執行結束...", LocalDateTime.now().format(F)));
            }catch (Exception e){
                //ignore
            }
        });
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }
}

某次執行結果以下:

[2019-04-29 02:07:25.465]-任務二開始執行持續4秒...
[2019-04-29 02:07:25.465]-任務一開始執行持續3秒...
[2019-04-29 02:07:28.486]-任務一執行結束...
[2019-04-29 02:07:28.486]-任務三開始執行持續5秒...
[2019-04-29 02:07:29.486]-任務二執行結束...
[2019-04-29 02:07:33.487]-任務三執行結束...

小結

鑑於筆者C語言學得很差,這裏就沒法深刻分析JVM源碼的實現,只能結合一些現有的資料和本身的理解從新梳理一下Object提供的阻塞和喚醒機制這些知識點。結合以前看過JUC同步器的源碼,一時醒悟過來,JUC同步器只是在數據結構和算法層面使用Java語言對原來JVM中C語言的阻塞和喚醒機制即Object提供的那幾個JNI方法進行了一次實現而已。

最後,Object提供的阻塞等待喚醒機制是JVM實現的(若是特別熟悉C語言能夠經過JVM源碼研究其實現,對於大部分開發者來講是黑箱),除非是特別熟練或者是JDK版本過低還沒有引入JUC包,通常狀況下不該該優先選擇Object,而應該考慮專門爲併發設計的JUC包中的類庫。

參考資料:

原文連接

Github Page:http://www.throwable.club/2019/04/30/java-object-wait-notify/
Coding Page:http://throwable.coding.me/2019/04/30/java-object-wait-notify/

(本文完 c-7-d e-a-20190430)

相關文章
相關標籤/搜索