弱聯網手遊如何防做弊?

 在剛剛舉行的MDCC活動上,樂元素CTO凌聰分享了一個很是有意思的話題:移動遊戲如何進行防做弊的攻防戰。   凌聰分析了做弊(主要是弱聯網休閒遊戲的做弊)的影響,好比改變排行榜中的全局排行與好友排行,還會影響廣告投放,帶來經濟損失。他從弱聯網遊戲可能存在的多種安全問題來分析玩家或破解者可能採用的手段以及研發商能夠採起的對策。最後他總結了對各類問題的解決方案。   存檔被篡改:AES、限制專注、限
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