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zookeeper做爲一個分佈式協調系統,不少組件都會依賴它,那麼此時它的可用性就很是重要了,那麼保證可用性的同時做爲分佈式系統的它是怎麼保證擴展性的?問題不少,讀完接下來的內容你會有答案。服務器
上圖來自zookeeper的官方文檔,我解釋下這張圖的各個角色(observer在上圖中能夠理解爲特殊的follower)網絡
角色 | 分工 | 數量 |
---|---|---|
client客戶端 | 請求發起方 | 不限 |
observer觀察者 | 接受用戶讀寫請求,寫轉發給leader,讀直接返回(選主過程不參加投票) | 不限 |
follower跟隨者 | 接受用戶讀寫請求,寫轉發給leader,讀直接返回(選主過程參加投票) | 奇數個(不可過多) |
leader領導者 | 負責提議,更新系統狀態 | 1個 |
另外:follower和observer同時均爲learner(學習者)角色,learner的分工是同步leader的狀態。分佈式
zookeeper的各個複製集節點(follower,leader,observer)都包含了集羣全部的數據且存在內存中,像個內存數據庫。更新操做會以日誌的形式記錄到磁盤以保證可恢復性,而且寫入操做會在寫入內存數據庫以前序列化到磁盤。性能
每一個ZooKeeper服務器都爲客戶端服務。客戶端只鏈接到一臺服務器以提交請求。讀取請求由每一個服務器數據庫的本地副本提供服務。更改服務狀態,寫請求的請求由zab協議處理。學習
做爲協議協議的一部分,來自客戶端的全部寫入請求都被轉發到稱爲leader的單個服務器。其他的ZooKeeper服務器(稱爲followers)接收來自領導者leader的消息提議並贊成消息傳遞。消息傳遞層負責替換失敗的leader並將followers與leader同步。大數據
ZooKeeper使用自定義原子消息傳遞協議zab。因爲消息傳遞層是原子的,當領導者收到寫入請求時,它會計算應用寫入時系統的狀態,並將其轉換爲捕獲此新狀態的事務。日誌
cap原則是指做爲一個分佈式系統,一致性,可用性,分區容錯性這三個方面,最多隻能任意選擇兩種。就是一定會要有取捨。server
Zookeeper是強一致性系統,同步數據很快。可是在不用sync()操做的前提下沒法保證各節點的數據徹底一致。zookeeper爲了保證一致性使用了基於paxos協議且爲zookeeper量身定作的zab協議。這兩個協議是什麼東西以後的文章會講。
Zookeeper數據存儲在內存中,且各個節點均可以相應讀請求,具備好的響應性能。Zookeeper保證了可用性,數據老是可用的,沒有鎖.而且有一大半的節點所擁有的數據是最新的,實時的。
有2點須要分析的
嚴格地意義來說zk把取捨這個問題拋給了開發者即用戶。
爲了協調CA(一致性和可用性),用戶能夠本身選擇是否使用Sync()操做。使用則保證全部節點強一致,可是這個操做同步數據會有必定的延遲時間。反過來若不是必須保證強一致性的場景,可不使用sync,雖然zookeeper同步的數據很快,可是此時是沒有辦法保證各個節點的數據必定是一致的,這一點用戶要注意。實際的開發中就要開發者根據實際場景來作取捨了,看更關注一致性仍是可用性。
爲了協調AP(一致性和擴展性),用戶能夠本身選擇是否添加obsever以及添加個數,observer是3.3.0 之後版本新增角色,它不會參加選舉和投票過程,目的就是提升集羣擴展性。由於follower的數量不能過多,follower須要參加選舉和投票,過多的話選舉的收斂速度會很是慢,寫數據時的投票過程也會好久。observer的增長能夠提升可用性和擴展性,集羣可接受client請求的點多了,可用性天然會提升,可是一致性的問題依然存在,這時又回到了上面CA的取捨問題上。
做爲分佈式集羣,系統是如何保證各臺機器間的狀態是一致的?下一篇講下paxos協議和一致性。
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