1.情景展現
如上圖所示,點擊上傳圖片按鈕,調用手機攝像頭拍照功能。 javascript
<input onchange="javascript:imgFun.uploadPicture();" type="file" name="file" id="file" accept="image/*" capture="camera" style="display: none;">html
咱們知道如今,手機拍照在10MB左右,體積太大,在上傳到服務器前,能不能只縮小圖片的體積,而不改變圖片尺寸?前端
2.緣由分析
經過canvas實現對圖片的從新繪製。 java
代碼展現:node
/** * 圖片壓縮 * @explain 藉助canvas對圖片進行重繪(canvas2DataURL) * @param base64Url base64格式的圖片字符串 * @param imgAttr 重繪圖片寬度、高度、質量等屬性的設置 * @param callback 該函數執行完畢後,要執行的回調函數 * @returns */ function photoCompress (base64Url, imgAttr, callback){ var img = new Image(); img.src = base64Url; img.onload = function(){ var that = this; // 默認按比例壓縮 var w = that.width, h = that.height, // 寬高比例 scale = w / h; w = imgAttr.width || w; h = imgAttr.height || (w / scale); // 默認圖片質量爲0.7 var quality = 0.7; //生成canvas var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 建立屬性節點 var anw = document.createAttribute("width"); anw.nodeValue = w; canvas.setAttributeNode(anw); var anh = document.createAttribute("height"); anh.nodeValue = h; canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 圖像質量(0-1) if(imgAttr.quality && imgAttr.quality <= 1 && imgAttr.quality > 0){ quality = imgAttr.quality; } // 重繪後的圖片類型 var imgType = imgAttr.type || 'image/jpeg'; // quality值越小,所繪製出的圖像越模糊 var base64 = canvas.toDataURL(imgType, quality); // 回調函數返回base64的值 callback(base64); }; }
可自定義設置圖片質量,圖片的寬高(經過imgAttr設置)。 web
3.完整示例
// js 獲取文件對象 var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; if (null == fileObj) { alert("圖像上傳失敗,請重試!"); } // 文件讀取對象 var reader = new FileReader(); // 圖片轉base64(Blob對象或File對象) reader.readAsDataURL(fileObj); // 圖片大小<=1MB,size的單位:B(1Mb=1B*1024*1024) if(fileObj.size/1024 <= 1024) { reader.onload = function(e) { // 獲取對應的base64 var imgBase64 = e.target.result; // 將圖片的base64碼傳給後臺 // 調用騰訊接口 $.post(baseUrl + "/weixin/facein/upImg2.do",{imgBase64:imgBase64},function(resData){ // TODO 對返回的接口數據進行自動填充處理 }); }; } else { // 讀取完畢 reader.onload = function(){ // 圖片轉換成爲base64Url var fileBase64 = this.result; // 圖片參數 var imgAttr = {quality : 0.2, type : 'img/jpeg'}; // 回調函數 var callBack = function (base64Codes) { // 圖片比較 // 調用騰訊接口 }; // 壓縮圖片 photoCompress(fileBase64,imgAttr,callBack); }; }
說明:chrome
前端對圖片進行重繪,對瀏覽器有必定的要求,我測試的時候在電腦端沒有問題,可是,在微信上使用時,就會很難受了,會將微信的qq瀏覽器內核搞垮,根本沒法使用。canvas
不得以,放棄了在前端進行壓縮的想法,轉而直接將圖片以流的形式提交至後臺,由java負責圖片壓縮處理。瀏覽器
補充:服務器
圖片優化方面能夠考慮從如下幾個方面着手:減少分辨率 >壓縮圖片>chrome使用webp格式