unity Material的批量修改和單獨處理

蹭一波1024的熱度,祝大家節日快樂。 Material unity爲我們提供了Material這一模塊,使得我們對遊戲對象的各種渲染操作更加便捷。   一個完整的Material由shader和Texture組成。 shader:整個Material的面板其實都是由對應的shader決定的,這個可視化的部分由unity shader提供。 Texture:在unity中貼圖不是必須的,即使沒有貼
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