小猿圈運維工程師總結從初級到高級知識點彙總

運維工程師如今需求量愈來愈大,可是真正的學好的缺不是不少,有些是找不到方向,不知道從什麼地方學起,這就是一些問題所在,針對這樣的問題小猿圈linux老師總結了從初級到高級知識點彙總,但願這篇文章對於往後的你學習運維有所幫助。linux


初級shell

一、Linux基礎數據庫

剛開始階段須要熟悉Linux/Windows操做系統安裝,目錄結構、啓動流程等。編程

二、系統管理後端

主要學習Linux系統,生產環境中基本都在字符界面完成工做,因此要掌握經常使用的幾十個基本管理命令,包括用戶管理、磁盤分區、軟件包管理、文件權限、文本處理、進程管理、性能分析工具等。數組

三、網絡基礎緩存

OSI和TCP/IP模型必定要熟悉。基本的交換機、路由器概念及實現原理要知道。安全

四、Shell腳本編程基礎性能優化

掌握Shell基本語法結構,能編寫簡單的腳本便可。服務器

中級

一、網絡服務

最經常使用的網絡服務必定得會部署,好比vsftp、nfs、samba、bind、dhcp等。

代碼版本管理系統少不了,能夠學習下主流的SVN和GIT,能部署和簡單使用就能夠了。

常常在服務器之間傳輸數據,因此要會使用:rsync和scp。

數據同步:inotify/sersync。

重複性完成一些工做,可寫成腳本定時去運行,因此得會配置Linux下的定時任務服務crond。

二、Web服務

每一個公司基本都會有網站,能讓網站跑起來,就須要搭建Web服務平臺了。

若是是用PHP語言開發的,一般搭建LAMP、LNMP網站平臺,這是一個技術名詞組合的拼寫,分開講就是得會部署Apache、Nginx、MySQL和PHP。

若是是JAVA語言開發的,一般使用Tomcat運行項目,爲了提升訪問速度,可使用Nginx反向代理Tomcat,Nginx處理靜態頁面,Tomcat處理動態頁面,實現動靜分離。

不是會部署這麼簡單,還要知道HTTP協議工做原理、簡單的性能調優。

三、數據庫

數據庫選擇MySQL,它是世界上使用最爲普遍的開源數據庫。學它準沒錯!也要會一些簡單的SQL語句、用戶管理、經常使用存儲引擎、數據庫備份與恢復。

想要深刻點,必須會主從複製、性能優化、主流集羣方案:MHA、MGR等。NoSQL這麼流行固然也少不了,學下Redis、MongoDB這兩個就行了。

四、安全

安全很重要,不要等到系統被入侵了,再作安全策略,此時已晚!因此,當一臺服務器上線後應立刻作安全訪問控制策略,好比使用iptables限制只容許信任源IP訪問,關閉一些無用的服務和端口等。

一些常見的攻擊類型必定得知道啊,不然怎麼對症下藥呢!好比CC、DDOS、ARP等。

五、監控系統

監控必不可少,是及時發現問題和追溯問題的救命稻草。能夠選擇學習主流的Zabbix開源監控系統,功能豐富,能知足基本的監控需求。監控點包括基本服務器資源、接口狀態、服務性能、PV/UV、日誌等方面。

也能夠弄個儀表盤展現幾個實時關鍵的數據,好比Grafana,會很是炫酷。

六、Shell腳本編程進階

Shell腳本是Linux自動完成工做的利器,必須得熟練編寫,因此得進一步學習函數、數組、信號、發郵件等。

文本處理三劍客(grep、sed、awk)得玩6啊,Linux下文本處理就期望它們了。

七、Python開發基礎

Shell腳本只能完成一些基本的任務,想要完成更復雜些的任務,好比調用API、多進程等。就須要學高級語言了。

Python是運維領域使用最多的語言,簡單易用,學它準沒錯!此階段掌握基礎就能夠了,例如基本語法結構、文件對象操做、函數、迭代對象、異常處理、發郵件、數據庫編程等。

高級

一、Web靜態緩存

用戶老喊着訪問網站慢,看看服務器資源還很富裕啊!網站訪問慢也許不是服務器資源飽和致使的,影響因素不少,例如網絡、轉發層數等。

對於網絡,存在南北通訊問題,之間訪問會慢,這個可使用CDN解決,同時緩存靜態頁面,儘量將請求攔截在最上層響應,減小後端請求和響應時間。

若是不用CDN,也可使用Squid、Varnish、Nginx這樣的緩存服務實現靜態頁面緩存,放到流量入口處。

二、集羣

單臺服務器終究資源有限,抵抗高訪問量確定是沒法支撐的,解決此問題最關鍵的技術就是採用負載均衡器,水平擴展多臺Web服務器,同時對外提供服務,這樣就成倍擴展性能了。負載均衡器主流開源技術有LVS、HAProxy和Nginx。必定要熟悉一兩個!

Web服務器性能瓶頸解決了,數據庫更爲關鍵,仍是採用集羣,就拿學的MySQL來講,能夠一主多從架構,在此基礎上讀寫分離,主負責寫,多從負責讀,從庫可水平擴展,前面再來個四層負載均衡器,承載千萬級PV,妥妥的!

高可用軟件也得會,避免單點的利器,主流的有Keepalived、Heartbeat等。

網站圖片咋這麼多呢!NFS共享存儲支撐不過了,處理很慢,好弄!上分佈式文件系統,並行處理任務,無單點,高可靠,高性能等特性,主流的有FastDFS、MFS、HDFS、Ceph、GFS等。初期的話我建議學習下FastDFS,能知足中小規模需求。

三、虛擬化

硬件服務器資源利用率很低,甚是浪費!能夠把空閒多的服務器虛擬化,弄成不少個的虛擬機,每一個虛擬機就是一個完整的操做系統。能夠很大程度提升資源利用率。建議學習開源的KVM+OpenStack雲平臺。

虛擬機做爲基礎平臺還能夠,但應用業務彈性伸縮也過重量了吧!啓動好幾分鐘,文件又這麼大,快速擴展太費勁了!

好說,上容器,容器主要特色就是快速部署和環境隔離。一個服務封裝到鏡像中,分分鐘鍾可建立幾百個容器。

主流的容器技術非Docker莫屬了。

固然,生產環境單機Docker大多數狀況下是沒法知足業務需求的,能夠部署Kubernetes、Swarm集羣化管理容器,造成一個大的資源池,集中管理,爲基礎架構提供有力的支撐。

四、自動化

反反覆覆重複的工做,不但提升不了效率,價值也得不到體現。

一切運維工做標準化,例如環境版本、目錄結構、操做系統等統一。在標準化基礎上才能更方面的自動化,點點鼠標或者敲幾個命令便可完成一項複雜的工做任務,爽哉爽哉!

所以,全部的操做盡量自動化,減小人爲失誤,提升工做效率。

主流服務器集中管理工具:Ansible、Saltstack

這兩個選擇任意一個就行。

持續集成工具:Jenkins

五、Python開發進階

能夠再深刻學習下Python開發,掌握面向對象編程。

最好也掌學習一個Web框架開發網站,例如Django、Flask,主要是開發運維管理系統,將一些複雜的流程寫到平臺中,再集成集中管理工具,可打造一個屬於運維本身的管理平臺。

六、日誌分析系統

日誌也很重要,按期的分析,可發現潛在隱患,提煉出有價值的東西。

開源的一套日誌系統:ELK

學會部署使用,給開發提供日誌查看需求。

七、性能優化

只會部署是遠遠不夠的,性能優化能最大化提高服務承載量。

這塊也是比較難的,也是高薪的關鍵點之一,爲了錢也得下點功夫學習啊!

能夠從硬件層、操做系統層、軟件層和架構層維度展開思考。

意識

一、堅持

學習是一個很漫長的過程,是咱們每一個人須要用一輩子去堅持的事業。

貴在堅持,難在堅持,成在堅持!

二、目標

沒有目標的不叫工做,沒有量化的不叫目標。

每到一個階段,制定一個目標。

好比:先定一個能達到的小目標,掙它一個億!

三、分享

學會分享,技術的價值在於能有效地將知識傳遞到外界,讓更多的人知道它。

只要人人都拿出一點東西來,想一想會變成什麼樣?

方向對了,就不怕路遠了!

十項Linux常識

一、GNU和GPL

GNU計劃(又稱革奴計劃),是由RichardStallman(理查德·斯托曼)在1983年9月27日公開發起的自由軟件集體協做計劃。它的目標是建立一套徹底自由的操做系統。GNU也稱爲自由軟件工程項目。

GPL是GNU的通用公共許可證(GNUGeneralPublicLicense,GPL),即「反版權」概念,是GNU協議之一,目的是保護GNU軟件能夠自由的使用、複製、研究、修改和發佈。同時要求軟件必須以源代碼的形式發佈。

GNU系統與Linux內核結合構成一個完整的操做系統:一個基於Linux的GNU系統,該操做系統在一般狀況下稱爲「GNU/Linux」,或簡稱Linux。

二、Linux發行版

一個典型的Linux發行版包括:Linux內核,一些GNU程序庫和工具,命令行shell,圖形界面的XWindow系統和相應的桌面環境,如KDE或GNOME,幷包含數千種從辦公套件,編譯器,文本編輯器到科學工具的應用軟件。

主流的發行版:

RedHatEnterpriseLinux、CentOS、SUSE、Ubuntu、Debian、Fedora、Gentoo

三、Unix和Linux

Linux是基於Unix的,屬於Unix類,Uinx操做系統支持多用戶、多任務、多線程和支持多種CPU架構的操做系統。Linux繼承了Unix以網絡爲核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網絡操做系統。

四、Swap分區

Swap分區,即交換區,系統在物理內存不夠時,與Swap進行交換。即當系統的物理內存不夠用時,把硬盤中一部分空間釋放出來,以供當前運行的程序使用。當那些程序要運行時,再從Swap分區中恢復保存的數據到內存中。那些被釋放內存空間的程序通常是很長時間沒有什麼操做的程序。

Swap空間通常應大於或等於物理內存的大小,同時最小不該小於64M,最大應該是物理內存的兩倍。

五、GRUB的概念

GNUGRUB(GRandUnifiedBootloader簡稱「GRUB」)是一個來自GNU項目的多操做系統啓動引導管理程序。

GRUB是一個支持多種操做系統的啓動引導管理器,在一臺有多個操做系統的計算機中,能夠經過GRUB在計算機啓動時選擇用戶但願運行的操做系統。同時GRUB能夠引導Linux系統分區上的不一樣內核,也可用於向內核傳遞啓動參數,如進入單用戶模式。

六、Buffer和Cache

Cache(緩存)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,緩存容量比內存小的多但交換速度比內存要快得多。Cache經過緩存文件數據塊,解決CPU運算速度與內存讀寫速度不匹配的矛盾,提升CPU和內存之間的數據交換速度。Cache緩存越大,CPU處理速度越快。

Buffer(緩衝)高速緩衝存儲器,經過緩存磁盤(I/O設備)數據塊,加快對磁盤上數據的訪問,減小I/O,提升內存和硬盤(或其餘I/O設備)之間的數據交換速度。Buffer是即將要被寫入磁盤的,而Cache是被從磁盤中讀出來的。

七、TCP三次握手

(1)請求端發送SYN(SYN=A)數據包,等待響應端確認

(2)響應端接收SYN,並返回SYN(A+1)和本身的ACK(K)包給請求端

(3)請求端接收到響應端的SYN+ACK包,再次向響應端發送確認包ACK(K+1)

請求端和響應端創建TCP鏈接,完成三次握手,開始進行數據傳輸。

其實學習linux運維不是一朝一夕的,學習須要不斷的充實本身,不斷地進步,以上就是小猿圈Linux老師總結的從初級到高級知識點,想學習就不要怕苦,想改變本身的生活那就堅持下去,不要聽別人的,你是爲了興趣去作的,之後興趣能夠變成工做linux自學交流1羣:819805410。若是工做中有任何不會的能夠到小猿圈網站上去尋找答案。

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