golang實現依賴注入

golang實現依賴注入

依賴注入是軟件工程中常常使用到的一種技術,它提供了一種控制反轉的機制,把控制權利交給了調用方。調用方來決定使用哪些參數,哪些對象來進行具體的業務邏輯。java

它有幾個好處:
1 它讓調用方更靈活。
2 大量減小定義類型的代碼量
3 增長代碼的可用性,由於調用方只須要關注它須要的參數,不須要顧及它不須要的參數了。git

什麼是依賴注入

依賴注入使用最多的應該是java中的spring框架了。依賴注入在使用的時候但願調用函數的參數是不固定的。github

function Action(a TypeA, b TypeB)

就是說,這個Action在實際調用的時候,能夠任意加參數,每次加一個參數類型,都有一個容器能夠給這個Action調用函數傳遞對應的參數對象提供使用。golang

inject

Golang中也有項目是使用依賴注入實現的,martini就是一個依靠依賴注入實現的web框架,它的做者開源的https://github.com/codegangsta/inject 項目也就很值得咱們學習。web

這個inject項目很小,實際代碼就一個文件,很容易閱讀。spring

// Injector表明依賴注入的容器須要實現的接口
type Injector interface {
    Applicator // 這個接口用來灌入到一個結構體
    Invoker    // 這個接口用來實際調用的,因此能夠實現非反射的實際調用
    TypeMapper // 這個接口是真正的容器
    // SetParent sets the parent of the injector. If the injector cannot find a
    // dependency in its Type map it will check its parent before returning an
    // error.
    SetParent(Injector) // 表示這個結構是遞歸的
}

這個Injector使用三個接口進行組合,每一個接口有各自不一樣的用處。安全

TypeMapper是依賴注入最核心的容器部分,注入類型和獲取類型都是這個接口承載的。
Invoker和Applicator都是注入部分,Invoker將TypeMapper容器中的數據注入到調用函數中。而Applicator將容器中的數據注入到實體對象中。
最後咱們還將Injector容器設計爲有層級的,在咱們獲取容器數據的時候,會先從當前容器找,找不到再去父級別容器中找。併發

這幾個接口中的TypeMapper又值得看一下:app

// TypeMapper represents an interface for mapping interface{} values based on type.
// TypeMapper是用來做爲依賴注入容器的,設置的三種方法都是鏈式的
type TypeMapper interface {
    // Maps the interface{} value based on its immediate type from reflect.TypeOf.
    // 直接設置一個對象,TypeOf是key,value是這個對象
    Map(interface{}) TypeMapper
    // Maps the interface{} value based on the pointer of an Interface provided.
    // This is really only useful for mapping a value as an interface, as interfaces
    // cannot at this time be referenced directly without a pointer.
    // 將一個對象注入到一個接口中,TypeOf是接口,value是對象
    MapTo(interface{}, interface{}) TypeMapper
    // Provides a possibility to directly insert a mapping based on type and value.
    // This makes it possible to directly map type arguments not possible to instantiate
    // with reflect like unidirectional channels.
    // 直接手動設置key和value
    Set(reflect.Type, reflect.Value) TypeMapper
    // Returns the Value that is mapped to the current type. Returns a zeroed Value if
    // the Type has not been mapped.
    // 從容器中獲取某個類型的注入對象
    Get(reflect.Type) reflect.Value
}

這裏的Map是將數據注入,即將數據類型和數據值進行映射存儲在容器中。MapTo是將數據接口和數據值進行映射存儲在容器中。Set就是手動將數據類型活着數據接口和數據值存儲在容器中。Get則和Set相反。框架

咱們能夠看下inject文件中實現了這個接口的對象:injector

// 實際的注入容器,它實現了Injector的全部接口
type injector struct {
    // 這個就是容器最核心的map
    values map[reflect.Type]reflect.Value
    // 這裏設置了一個parent,因此這個Inject是能夠嵌套的
    parent Injector
}

其中的這個map[reflect.Type]reflect.Value就是最核心的。那麼這裏就須要注意到了,這個inject其實是一個基礎的map,而不是線程安全的map。因此若是在併發場景下,不該該在併發請求中進行動態注入或者改變容器元素。不然頗有可能出現各類線程安全問題。

咱們能夠看看Map,Set等函數作的事情就是設置這個Map

i.values[reflect.TypeOf(val)] = reflect.ValueOf(val)

下一個重要的函數就Invoke。

這個Invoke作的事情咱們也能很容易想清,根據它自己裏面的函數參數類型,一個個去容器中拿對應值。

// 真實的調用某個函數f,這裏的f默認是function
func (inj *injector) Invoke(f interface{}) ([]reflect.Value, error) {
    t := reflect.TypeOf(f)

    var in = make([]reflect.Value, t.NumIn()) //Panic if t is not kind of Func
    for i := 0; i < t.NumIn(); i++ {
        argType := t.In(i)
        val := inj.Get(argType)
        if !val.IsValid() {
            return nil, fmt.Errorf("Value not found for type %v", argType)
        }

        in[i] = val
    }

    return reflect.ValueOf(f).Call(in), nil
}

注:inject相關的中文註釋代碼解讀在項目:https://github.com/jianfengye/inside-go 中。

go-macaron/inject

無聞在matini基礎上又封裝了一層inject。它使用的方法是直接保留CopyRight的通知,將https://github.com/codegangsta/inject 這個類作了一些修改。

我看了下這些修改,主要是增長了一個FastInvoker

// FastInvoker represents an interface in order to avoid the calling function via reflection.
//
// example:
//  type handlerFuncHandler func(http.ResponseWriter, *http.Request) error
//  func (f handlerFuncHandler)Invoke([]interface{}) ([]reflect.Value, error){
//      ret := f(p[0].(http.ResponseWriter), p[1].(*http.Request))
//      return []reflect.Value{reflect.ValueOf(ret)}, nil
//  }
//
//  type funcHandler func(int, string)
//  func (f funcHandler)Invoke([]interface{}) ([]reflect.Value, error){
//      f(p[0].(int), p[1].(string))
//      return nil, nil
//  }
type FastInvoker interface {
    // Invoke attempts to call the ordinary functions. If f is a function
    // with the appropriate signature, f.Invoke([]interface{}) is a Call that calls f.
    // Returns a slice of reflect.Value representing the returned values of the function.
    // Returns an error if the injection fails.
    Invoke([]interface{}) ([]reflect.Value, error)
}

而且在Invoke調用的地方增長了一個分支,若是這個調用函數是自帶有Invoke方法的,那麼就用一種不用反射的方式。

func (inj *injector) Invoke(f interface{}) ([]reflect.Value, error) {
    t := reflect.TypeOf(f)
    switch v := f.(type) {
    case FastInvoker:
        return inj.fastInvoke(v, t, t.NumIn())
    default:
        return inj.callInvoke(f, t, t.NumIn())
    }
}

我以爲這個fastInvoke是神來之筆啊。咱們使用Golang的inject最懼怕的就是性能問題。這裏的Invoke頻繁使用了反射,因此會致使Invoke的性能不會很高。可是咱們有了fastInvoke替換方案,當須要追求性能的時候,咱們就可使用fastInvoke的方法進行替換。

示例

因此我下面的這個示例是最好的理解inject的例子:

package main

import "gopkg.in/macaron.v1"

import "github.com/go-macaron/inject"

import "fmt"

import "reflect"

type A struct {
    Name string
}

type B struct {
    Name string
}

func (b *B) GetName() string {
    return b.Name
}

type I interface {
    GetName() string
}

type C struct {
    AStruct A `inject`
    BStruct B `inject`
}

type MyFastInvoker func(arg1 A, arg2 I, arg3 string)

func (invoker MyFastInvoker) Invoke(args []interface{}) ([]reflect.Value, error) {
    if a, ok := args[0].(A); ok {
        fmt.Println(a.Name)
    }

    if b, ok := args[1].(I); ok {
        fmt.Println(b.GetName())
    }
    if c, ok := args[2].(string); ok {
        fmt.Println(c)
    }
    return nil, nil
}

type Invoker2 struct {
    inject.Injector
}

func main() {
    InjectDemo()

    a := &A{Name: "inject name"}
    m := macaron.Classic()
    m.Map(a)
    m.Get("/", func(a *A) string {
        return "Hello world!" + a.Name
    })
    m.Run()
}

func InjectDemo() {
    a := A{Name: "a name"}
    inject1 := inject.New()
    inject1.Map(a)
    inject1.MapTo(&B{Name: "b name"}, (*I)(nil))
    inject1.Set(reflect.TypeOf("string"), reflect.ValueOf("c name"))
    inject1.Invoke(func(arg1 A, arg2 I, arg3 string) {
        fmt.Println(arg1.Name)
        fmt.Println(arg2.GetName())
        fmt.Println(arg3)
    })

    c := C{}
    inject1.Apply(&c)
    fmt.Println(c.AStruct.Name)

    inject2 := inject.New()
    inject2.Map(a)
    inject2.MapTo(&B{Name: "b name"}, (*I)(nil))
    inject2.Set(reflect.TypeOf("string"), reflect.ValueOf("c name"))
    inject2.Invoke(MyFastInvoker(nil))
}

輸出:

a name
b name
c name
a name
b name
c name

上面那個例子能看懂基本就掌握了inject的使用了。

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