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時間 2020-12-27
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一、打開一個場景,在Assets裏創建一個文件夾,命名爲:Sprites 將下載的美術資源導入進去 調整主相機Clear Flags爲Solid Color; Projection調整爲Orthographic; size調整大小爲3.76。 Hierarchy面板中,新建一個空物體,命名爲Map,將ground和Hole拖進Map裏 將Hole的Order in Layer調爲1 ground的
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