打地鼠的遊戲

一. 創建場景 更改攝影機類型。點擊camera面板,更改projection 素材箱內新建一個文件夾 改名爲Sprites 導入圖片素材到Sprites文件夾中 選中素材分別在對應面板更改texture type爲2D 然後apply 將圖片ground拖入場景中,根據圖片的分辨率如下圖: 在game面板下的free aspect下添加跟上圖一致的分辨率,標籤命名爲dadishu 適當調大sca
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