Cocos Creator 3D 夢想再起航!

在 Cocos 不算長的生命歷程中,咱們曾屢次嘗試給開發者帶來 3D 遊戲的開發能力:算法 2014 年,咱們的 3D 團隊開闢了 Cocos2d-x 對 3D 的支持,至今已孵化出莉莉絲的《劍與家園》、騰訊的《亂世王者》這樣的超級大做;同時,Cocos Creator 2.1 中也逐步加入了 3D 元素的渲染支持,旨在加強 2D 遊戲的表現力。後端 然而,咱們深知沒有編輯器的 3D 引擎就像蒙着
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