平時你用 Redis 是否是常常 get()
、set()
一把梭?其實 Redis 中還有不少有用的數據結構,以及各類方法。今天宇潤就來測試一下eval()
方法。php
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
redis
從 Redis 2.6.0 版本開始,經過內置的 Lua 解釋器,可使用 EVAL 命令對 Lua 腳本進行求值。緩存
Redis 使用單個 Lua 解釋器去運行全部腳本,而且, Redis 也保證腳本會以原子性(atomic)的方式執行:當某個腳本正在運行的時候,不會有其餘腳本或 Redis 命令被執行。這和使用 MULTI / EXEC 包圍的事務很相似。在其餘別的客戶端看來,腳本的效果(effect)要麼是不可見的(not visible),要麼就是已完成的(already completed)。服務器
另外一方面,這也意味着,執行一個運行緩慢的腳本並非一個好主意。寫一個跑得很快很順溜的腳本並不難,由於腳本的運行開銷(overhead)很是少,可是當你不得不使用一些跑得比較慢的腳本時,請當心,由於當這些蝸牛腳本在慢吞吞地運行的時候,其餘客戶端會由於服務器正忙而沒法執行命令。網絡
個人理解,Redis 中的 eval()
方法通常用於須要執行多個 redis 操做,來完成一個目標的場景。數據結構
下面我模擬了一個操做 100 次 redis 的場景,固然實際可能並不須要這麼多,僅僅想讓你們看到差異。測試
<?php $redis = new \Redis; $redis->connect('127.0.0.1', 6379); // 清空Redis $redis->flushDB(); // PHP 中循環 set $t = microtime(true); for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $redis->set('key' . $i, $i); } echo 'php for set: ', microtime(true) - $t, PHP_EOL; // 清空Redis $redis->flushDB(); // 使用 eval 方法 $t = microtime(true); $keys = []; $values = []; for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $keys[] = 'key' . $i; $values[] = $i; } $redis->eval(<<<SCRIPT for i=1,#KEYS do redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i]) end SCRIPT , array_merge($keys, $values), count($keys)); echo 'eval:', microtime(true) - $t, PHP_EOL;
結果:atom
php for set: 0.056596040725708 eval:0.00089216232299805
顯而易見,eval
碾壓性地,比在代碼中循環set
來的快。code
……事務
你覺得這就完了?
不!
evalSha
瞭解一下?
EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
根據給定的 sha1 校驗碼,對緩存在服務器中的腳本進行求值。
將腳本緩存到服務器的操做能夠經過 SCRIPT LOAD 命令進行。
這個命令的其餘地方,好比參數的傳入方式,都和 EVAL 命令同樣。
<?php function testEval($redis) { $keys = []; $values = []; for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $keys[] = 'key' . $i; $values[] = $i; } $redis->eval(<<<SCRIPT for i=1,#KEYS do redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i]) end SCRIPT , array_merge($keys, $values), count($keys)); } function testEvalSha($redis) { $keys = []; $values = []; for($i = 0; $i < 100; ++$i) { $keys[] = 'key' . $i; $values[] = $i; } $redis->evalSha(sha1(<<<SCRIPT for i=1,#KEYS do redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i]) end SCRIPT ), array_merge($keys, $values), count($keys)); } $redis = new \Redis; $redis->connect('127.0.0.1', 6379); // 清空Redis $redis->flushDB(); // 使用 eval 方法 $t = microtime(true); for($i = 0; $i < 100; ++$i) { testEval($redis); } echo 'eval:', microtime(true) - $t, PHP_EOL; // 清空Redis $redis->flushDB(); // 使用 evalSha 方法 $t = microtime(true); for($i = 0; $i < 100; ++$i) { testEvalSha($redis); } echo 'evalSha:', microtime(true) - $t, PHP_EOL;
結果:
eval:0.081475973129272 evalSha:0.076005220413208
從我測試的結果來看,evalSha
的速度並不比eval
有顯著的提高。
可是,在生產環境下,若是使用evalSha
會比eval
發送更小的數據包,佔用更少的網絡資源。
由於eval
每次都須要把腳本完整發送給redis
,而evalSha
只須要傳遞一個sha1
便可。
當執行過一次eval
後,evalSha
才能夠直接調用。
下面是我封裝的一個方法,優先使用 evalSha 嘗試,失敗則使用 eval 方法。
/** * eval擴展方法,結合了 eval、evalSha * * 優先使用 evalSha 嘗試,失敗則使用 eval 方法 * * @param \Redis $redis * @param string $script * @param array $args * @param int $num_keys * @return mixed */ function evalEx($redis, $script, $args = null, $num_keys = null) { $sha1 = sha1($script); $redis->clearLastError(); $result = $redis->evalSha($sha1, $args, $num_keys); if('NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.' === $redis->getLastError()) { $result = $redis->eval($script, $args, $num_keys); } return $result; }