Android官方架構組件介紹之ViewModel(三)

ViewModel

像Activity,Fragment這類應用組件都有本身的生命週期而且是被Android的Framework所管理的。Framework可能會根據用戶的一些操做和設備的狀態對Activity或者Fragment進行銷燬和重構。做爲開發者,這些行爲咱們是沒法干預的。html

因此Activity或Fragment中的一些數據也會隨着銷燬而丟失,隨着重構而從新生成。好比你的Activity中有個用戶列表,當這個Activity重構的時候,新的Activity會從新獲取用戶列表。對於一些簡單的數據,Activity可使用onSaveInstanceState()方法,並從onCreate的bundle中從新獲取。但這一方法途徑僅僅適合一些簡單的UI狀態,對於用戶列表這種龐大的數據並不適合。設計模式

還存在一個問題,Activity或者Fragment常常會作一些異步的耗時操做。隨之就須要Activity和Fragment管理這些異步操做,並在本身被destroyed的時候清理它們,從而保證內存溢出這類問題的發生。這樣的處理會隨着項目擴大而變得十分複雜,一不留神,你的App就Crash了。異步

Activity和Fragment自己須要處理不少用戶的輸入事件並和操做系統打交道,因此當它們還要花時間管理它們的數據資源時,class文件就會變得異常龐大,而後就會造就出所謂的god activitiesgod fragments。這些UI控制類僅僅靠一個class就能處理相關的全部事務。簡直跟上帝沒啥兩樣。但這些類若是要進行單元測試的話,那就尷尬了。async

因此就有了MVC,MVP這類設計模式,將視圖與數據分離。今天講到的ViewModel類的功能也同樣,就是講數據從UI中分離出來。而且當Activity或Fragment重構的時候,ViewModel會自動保留以前的數據並給新的Activity或Fragment使用。對於上面提到的用戶列表的例子,ViewModel會爲咱們很好的管理這些數據。ide

public class MyViewModel extends ViewModel {
    private MutableLiveData<List<User>> users;
    public LiveData<List<User>> getUsers() {
        if (users == null) {
            users = new MutableLiveData<List<Users>>();
            loadUsers();
        }
        return users;
    }

    private void loadUsers() {
        // do async operation to fetch users
    }
}

接着在咱們的Activity中就能這樣使用了:單元測試

public class MyActivity extends AppCompatActivity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        MyViewModel model = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
        model.getUsers().observe(this, users -> {
            // update UI
        });
    }
}

這是當MyActivity被重構時,得到到的model實例是與重構前同一個,當MyActivity被銷燬時,Framework會調用ViewModel的onCleared(),咱們就能夠在此方法中作資源的清理。測試

由於ViewModel的生命週期是和Activity或Fragment分開的,因此在ViewModel中絕對不能引用任何View對象或者任何引用了Activity的Context的對象。若是ViewModel中須要Application的Context的話,能夠繼承AndroidViewModelfetch

Fragment之間的數據共享

在Activity中包好多個Fragment而且須要相互通訊是很是常見的,這時就須要這些Fragment定義一些接口,而後讓Activity來進行協調。並且這些Fragment還須要處理其餘Fragment不可見或者尚未建立這些細節問題。this

上面這個動點能夠被ViewModel輕易解決,想象意向有這麼個Activity,它包含FragmentA和FragmentB,其中A是用戶列表,B是用戶的詳細數據,點擊列表上的某個用戶,在B中顯示相應的數據。spa

看看使用ViewModel怎麼處理這個問題:

public class SharedViewModel extends ViewModel {
    private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();

    public void select(Item item) {
        selected.setValue(item);
    }

    public LiveData<Item> getSelected() {
        return selected;
    }
}

public class MasterFragment extends Fragment {
    private SharedViewModel model;
    public void onActivityCreated() {
        model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
        itemSelector.setOnClickListener(item -> {
            model.select(item);
        });
    }
}

public class DetailFragment extends LifecycleFragment {
    public void onActivityCreated() {
        SharedViewModel model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
        model.getSelected().observe(this, { item ->
           // update UI
        });
    }
}

這裏要注意的是兩個Fragment都使用了getActivity做爲參數來得到ViewModel實例。這表示這兩個Fragment得到的ViewModel對象是同一個。

使用了ViewModel的好處以下:

  • Activity不須要作任何事情,不須要干涉這兩個Fragment之間的通訊。
  • Fragment不須要互相知道,即便一個消失不可見,另外一個也能很好的工做。
  • Fragment有本身的生命週期,它們之間互不干擾,即使你用一個FragmentC替代了B,FragmentA也能正常工做,沒有任何問題。

ViewModel的生命週期

ViewModel的生命週期跟着傳遞給ViewModelProviderLifeCycle走,當生成了ViewModel的實例後,它會一直待在內存中,直到對應的LifeCycle完全結束。下面是ViewModel與Activity對應的生命週期圖:

轉自https://www.cnblogs.com/zqlxtt/p/6888507.html

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