1. 什麼是線程?java
線程是操做系統中運算調度的最小單位,算法
包含在進程中;數據庫
使用多線程在處理密集任務的時候能夠提速。Java語言對多線程提供了很好的支持。編程
2. 線程和進程的區別?緩存
一個進程能夠有不少線程,每條線程執行不一樣的任務。安全
不一樣進程有不一樣的內存空間,全部的線程共享一塊內存空間。性能優化
每一個線程都有單獨的棧內存存儲本地數據。服務器
3. 線程的實現方式?多線程
繼承Thread類,調用Runnable接口;架構
Java繼承的單根性,實現Runnable接口,重寫run()方法實現線程。
4. Start和Run的區別?
Start啓動新建立的線程,start內部調用run方法;
直接調用run方法,只會在原來的線程中調用,沒有新的線程啓動,start方法會啓動新線程。
5. Runable和Callable有什麼不一樣?
Runnable從jdk1.0就開始有的,Callable是jdk1.5增長的;
Callable的call()方法能夠有返回值和拋出異常,Runnable的run()方法沒有這些功能;
Callable還能夠返回裝載有計算結果的Future對象。
6. Java的內存模型?
Java的內存模型規定和指引了java程序在不一樣的內存架構,CPU和操做系統之間有肯定性的行爲;
它們在多線程的狀況下尤爲重要,內存模型爲多線程之間的可見性提供了保證;
內存模型中有一塊共享的內存空間——主內存,持有全部線程的共享變量,各個線程的的本地內存持有的僅是共享變量的副本;
當線程A發生變化的時候,將副本信息刷新到主內存中;線程B在主內存中讀取線程A改變的信息。
7. volatile變量是什麼?
在併發編程中缺乏同步的狀況下,多線程對成員變量的操做是透明的,其它線程可見;
vlatile能夠保證下一個讀取操做會在前一個寫操做以後發生,只有成員變量才能使用它。
8. 什麼是線程安全?Vector是一個線程安全類麼?
多線程狀況下,同時執行一段代碼,運行結果和單線程保持一致,就是線程安全;
Vector是用同步方法來實現線程安全的;ArrayList不是線程安全的;
9. Java中的競態條件?例子
多線程對一些資源的競爭,首先要執行的程序競爭失敗從新排隊,致使整個流程沒有按照預期的順序處理,出現一些不肯定的,很難發現的bug,這種狀況是競態條件;
例如:無序處理
10. Java中如何中止一個線程?
沒有中止線程的API;
JDK1.0提供,stop(),suspend(),resume()等控制線程的方法,已經被被棄用,太暴力;
當run()或者call()方法執行完以後線程會自動結束;
手動結束,能夠調用interrupt()來中斷線程,有一箇中斷標誌。
11. 一個線程發生異常時會怎樣?
沒有捕獲線程會中止執行,拋異常UncaughtExceptionHandler;
JVM內部提供了Thread.getUncaughtExceptionHandler()來查詢線程是否設置異常處理。
12. 如何實現兩個線程之間共享數據?
能夠經過共享對象來實現;
13. Notify和NotifyAll的區別?
Notify()喚醒單個線程;
notifAll()喚醒全部的線程,讓他們爭奪鎖。
14. 爲何wait,notify,notifyall這些方法不在thread類裏面?
這些方法防治Object類裏面;
由於java提供的鎖是對象級的鎖,而不是線程級的鎖,每一個對象都有鎖,經過線程得到;
定義在Thread裏面,不符合對象鎖的設計。
15. 什麼是ThreadLocal變量?
本地線程變量;
讓每個線程都有ThredLocal,競態條件就被消除;
對於頻繁建立對象的線程,使用它能夠減小對象的建立個數,在線程本地內存中持有變量副本,不用每次都建立;
例如:使用ThreadLocal可讓SimpleDateFormat變成線程安全的;
16. Interrupted和isInterrupted方法的區別?
前者會將中斷狀態清除,後者不會;
Java多線程中的中斷機制是用內部標識來實現的,調用interrupt來中斷一個線程會設置一箇中斷標誌true,查詢中斷狀態的時候,標誌會被清除;
後者用來查詢中斷狀態不會改變中斷狀態標誌;
前者是靜態的,後者是非靜態的;
17. 爲何wait和notify方法要在同步代碼塊中調用?
強制要求的,不這樣作會拋異常IllegalMonitorStateException;
避免兩者之間產生競態條件;
18. Java中的同步集合與併發集合的區別?
同步集合與併發集合都爲對線程提供了合適的線程安全的集合,併發集合擴展性更高;
Java5以前,只有同步集合,且在多線程併發的時候會致使爭搶,阻礙看程序的擴展性;
Java5以後,出現併發集合,例如ConcurrentHashMap,不只提供線程安全,還用鎖分離和內部分區等,擴展性更好。
19. Java中堆和棧有什麼不一樣?
棧是一塊和線程緊密相關的內存區域,每一個線程都有本身的棧內存,用於存儲本地變量,方法參數和棧調用,一個棧中存儲的變量對其它線程不可見;
堆是全部線程共享的一片公共內存區域,對象都在堆中建立;
爲了提高效率,線程會從堆中弄一個緩存到本身的棧;
在多線程狀況下,從公共內存中讀取變量存在線程不安全問題,使用volatile變量能夠保證線程安全。
20. 什麼是線程池?爲何要使用它?
建立若干數量的線程來等待響應處理,就叫線程池,線程池裏面的線程叫工做線程;
Java API提供了Execution框架能夠建立不一樣的線程池;
Why?
建立線程須要花費昂貴的資源和時間,任務來了在建立的話響應時間就會變長,影響效率;
能夠建立單線程池,每次處理一個任務;
能夠建立固定數量的線程池,或者可擴展的線程池來處理 多任務;
比喻:公交場
21. 如何解決生產者消費者問題?
一個線程生產任務,提供給其它線程進行消費 ,這就是屬於生產者消費者模型;
生產者消費者問題,能夠經過線程之間的通信來解決,java API提供了wait和notify方法來解決這個問題;
更好的方法是Semaphore或者BlockingQueue來實現生產者消費者模型。
22. 如何避免死鎖?
死鎖是兩個或兩個以上的進程在執行的時候,爭奪資源形成相互等待,程序卡死的一種現象;
死鎖的發生存在下面四個條件:
互斥條件,一個資源每次只能被一個進程調用;
請求與保持條件,一個進程得到資源阻塞時,對已經得到的資源保持不放;
不剝奪條件,進程已經得到資源,在未使用完成以前,不強行剝奪;
循環等待條件,進程之間頭尾相接等待資源釋放;
避免死鎖就是阻止循環等待條件,將系統中的全部資源設置標誌位,排序,規定全部的進程在申請資源的時候按順序執行(升序或降序);
23. Java中活鎖和死鎖的區別?
活鎖,就是進程的狀態能夠改變,可是不可以執行; 例如,走廊裏兩我的相遇,一個讓一個,一直讓不開的現象。
死鎖,就是進程的狀態不能改變,也不可以執行; 例如,走廊裏兩我的相遇,堵在那兒不動的現象。
24. 怎樣檢查一個線程是否擁有鎖?
Java.lang.Thread中有一個方法holdsLock(),返回true,當前線程持有鎖;
25. Java中synchronized和RentrantLock有什麼不一樣?
它們都是鎖;
使用synchronized關鍵字做爲鎖來實現互斥,它能夠鎖方法,鎖語句塊,鎖對象,可是不可以擴展鎖以外的方法或者邊界,嘗試獲取鎖時候中途不能取消等;
Java5以後的lock接口提供了更爲複雜的控制來解決併發問題;
RentrantLock類實現了Lock,它擁有synchronized相同的併發性和內存語義且擴展性更好。
26. 有3個線程,怎樣保證他們按照順序執行?
有不少種方法;
可使用join()方法在一個線程中啓動另外一個線程,
好比:A,B,C三個線程;將A join到b中,b join到c中,先啓動C線程,按照c-b-a的順序執行;
27. Thread類中的yield方法有什麼做用?
能夠暫停當前正在執行的線程對象,讓優先級高的先執行;
它是一個靜態方法,保證當前線程放棄CPU佔用,而不保證優先級高的就必定執行,有可能線程剛暫停又立馬恢復;
28. Java中的ConcurrentHashMap的併發度是什麼?
ConcurrentHashMap把實際的map劃分爲若干部分來實現它的可擴展性和線程安全;
這種劃分是使用併發度得到的,它是ConcurrentHashMap類構造函數的一個構造參數,默認值是16,這樣能在多線程狀況下避免爭用。
29. 若是你提交任務時候,線程池已經滿,會發生什麼?
會拋異常RejectedExecutionException;由於在非擴展線程池的狀況下該線程任務不可以被調度。
30. Java中線程池中的submit和execute方法有什麼區別?
兩個方法均可以向線程池提交任務;
execute方法的返回值類型是void,定義在Execotor接口中;
Submit方法返回持有計算結果的future對象,它定義在ExecutorService接口中,它擴展了Exector接口;
其它的線程池類ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有這些方法;
31. 什麼是阻塞式方法?
指程序會等待該方法完成,期間不會作其它的事情;
ServerSocket類的accept方法就是阻塞式方法,會一直等待客戶端鏈接;
阻塞指的是線程在調用結果返回以前,當前線程會被掛起,直到獲得結果以後纔會返回;
32. Java中的ReadWriteLock是什麼?
讀寫鎖,用來提高併發程序性能;
Java5 新增的接口,一個讀寫鎖維護一對關聯的鎖,一個用於讀操做,一個用於寫操做;
讀鎖是共享的,寫鎖是獨佔的。
33. 多線程中的忙循環是什麼?
忙循環就是開發者用空循環讓一個線程等待,一直持有CPU的控制;
不像wait(),sleep(),yield()等方法,放棄了CPU的控制;
好處是保留CPU緩存,減小線程等待,避免重建緩存。
34. 若是同步塊內的線程拋出異常會發生什麼?
線程會釋放鎖;
35. 單例模式的雙檢鎖是什麼 ?
它是用來建立線程安全的,寫單例模式的老方法;
當單例實例第一次被建立時候它試圖用單個鎖進行性能優化,可是因爲太過複雜幾乎沒人用。
36. 如何在java中建立線程安全的singleton?
雙檢索實現單例;
也能夠經過JVM的類加載和靜態變量初始化特徵來建立單例;
或者利用枚舉實現;
以上三種都是線程安全的可用的;
37. 寫出3條你遵循的多線程最佳實踐?
1)給線程起一個有意義的名字
方便找bug或追蹤線程執行;
2)避免鎖定和縮小同步範圍
鎖花費的代價高昂,且上下文切換更耗費時間和空間,最低限度的使用同步鎖,縮小臨界區,有利於提高性能。
3)多用同步類,少用wait和notify
CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 等這些同步類簡化了編碼操做;
而wait和notify很難實現相對複雜控制流控制;
使用高級的同步工具備利於優化線程;
4)多用併發集合少用同步集合
併發集合比同步集合擴展性好
38. 如何強制啓動一個線程?
線程是被線程 調度器控制的,java中沒有提供響應的API。
39. Java多線程中調用wait和sleep的方法有什麼不一樣?
均可以讓線程進入等待狀態;
wait方法用於線程間通訊,若是等待條件爲真且其它線程被喚醒是它會釋放鎖;
sleep方法僅僅是釋放CPU的資源,讓當前線程中止執行,不會釋放鎖;
CyclicBarrier和CountDownLatch均可以讓一組線程等待其它線程;
不一樣點是CountdownLatch不能從新使用。
2. 什麼是FutureTask?
在java併發編程中,FutrueTask表示一個能夠取消的異步運算;
它有啓動運算,取消運算,查詢運算,取回運算等方法,只有單運算完成才能取回結果,運算未完成get將會被阻塞。
異步運算也是調用Runnable接口,能夠交給Executor來執行。
3. 爲何應該在循環中檢查等待條件?
處在等待狀態的線程可能會收到錯誤報警和僞喚醒,不在循環中檢查等待,程序就會在沒有知足條件的狀況下退出;
當一個線程被notify時候,並不認爲它原來的狀態仍然有效,由於這段時間它有可能改變。
4. 如何在java中獲取線程堆棧?
JVM會把全部線程的狀態存到日誌文件,或者輸出到控制檯;
Windows中Ctrl+Break組合鍵獲取;
Linux下用kill -3 命令獲取;
業能夠用jps這個工具找到id;
5. JVM中的那個參數是用來控制線程的棧堆大小的?
-Xss用來控制線程棧堆大小;
6. Java中的semaphore是什麼?
是一種新的同步類,是一個計數信號;
信號量維護了一個許可集合,未經許可的線程請求會被阻塞,得到許可請求才能夠進入排隊狀態;
Semaphore只對可用許可的信號進行計數;
信號量經常使用在多線程代碼種,好比數據庫鏈接池等
7. Swing是線程安全的麼? 爲何?
不是線程安全的;
由於swing的提供的組件不能再多線程中進行修改,全部對GUI組件的更新都須要在AWT線程中完成;
而swin提供了同步和異步兩種回調方法來進行更新;
8. Java中的invokeAndWait和invokeLater方法有什麼區別?
做用都是從當前線程更新GUI組件;
前者同步更新GUI組件,好比一個進度條,一旦更新了,進度條就要作出相應改變;
後者請求派線程更新組件,好比一個進度條,一旦更新,並無更新,須要等待派發線程完成更新,才最終更新。
9. Swing API中的哪些方法是線程安全的 ?
Swing不是線程安全的,它的一些方法是線程安全的;
好比:repaint(),revalidata(),JTextComponent的setText()方法和JTextArea的insert()方法和append()方法等。
10. Java中volatile變量和atomic變量有什麼不一樣?
Java中的volatile變量能夠確保先行關係,寫操做會發生在後續的讀操做以前,可是並不能保證原子性;
例如用volatile修飾count變量,那麼count++操做就不是原子性的;
AtomicInteger類提供的atomic方法可讓這種操做具備原子性;
11. Java中的fork join框架是什麼 ?
Fork join框架是JDK7出現的一款工具,java開發人員能夠經過它,充分利用現代服務器上的多出來器;
能夠將全部可用的處理能力調用起來提高程序性能;
它使用了工做竊取算法,能夠完成更多任務的工做線程,能夠從其它線程中竊取任務來執行。