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Effective C++ 4 設計與聲明 條款18-條款25
時間 2021-01-15
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Effective C++系列文章: Effective C++ 2 構造/析構/賦值運算 條款5-條款12 Effective C++ 3 資源管理 條款13-條款17 Effective C++ 4 設計與聲明 條款18-條款25 條款18 讓接口容易被正確使用,不易被誤用 條款19 設計class猶如設計type 新type的對象應該如何被創建和銷燬:operator new,operato
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