莫言系統腐化——「一坨」真的好嗎?

文章目錄 前言 複雜性來自哪裏 可擴展性差 面向過程 分層不合理 爲所欲爲 複雜性應對之道 擴展點設計 身份識別 擴展點 面向對象 SOLID 領域建模 分層設計 規範設計 放對位置 貼好標籤 最近重構系統,腦子裏不停的思考一些問題,爲何不少系統是「一坨」?真的就停留在一坨了嗎?真的就甘心接受所謂的一坨嗎? 今天偶然發現Frank的文章,跟做者溝通後,如下做爲轉載,文末點擊查看原文。感謝在這個浮躁
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