JavaShuo
欄目
標籤
計算機網絡——TCP三次握手詳解爲什麼兩次不行
時間 2021-01-20
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 1. TCP報文段結構 2. 三次握手 3. SYN洪泛攻擊 4. 爲什麼是「三次」 TCP是面向連接的(connection-oriented),即收發雙方在發送數據之前,必須首先建立一個連接,這樣在連接斷開之前,就一直使用這個連接傳輸數據。建立連接包括參數的設置、內存空間的分配,收發雙方參數的協商等,這一過程需要經過三次成功的溝通,一般叫做「三次握手」 (a three-way ha
>>阅读原文<<
相關文章
1.
計算機網絡——TCP三次握手詳解爲何兩次不行
2.
TCP 爲什麼三次握手而不是兩次握手
3.
秒懂TCP爲什麼是三次握手 兩次不行
4.
計算機網絡——TCP三次、四次握手詳解
5.
計算機網絡-TCP三次握手
6.
計算機網絡——TCP三次握手
7.
TCP 爲什麼三次握手而不是兩次握手(正解版)
8.
TCP爲什麼進行三次握手?爲什麼兩次、四次握手不可以?
9.
TCP爲什麼三次握手,而不是兩次
10.
tcp爲什麼是三次握手,而不是兩次
更多相關文章...
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
網絡協議是什麼?
-
TCP/IP教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
相關標籤/搜索
兩次
次次
三次
計算機網絡
不知爲什麼
爲什麼
計算計網絡
不論什麼
按兩次
系統網絡
網站主機教程
TCP/IP教程
PHP參考手冊
計算
算法
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
計算機網絡——TCP三次握手詳解爲何兩次不行
2.
TCP 爲什麼三次握手而不是兩次握手
3.
秒懂TCP爲什麼是三次握手 兩次不行
4.
計算機網絡——TCP三次、四次握手詳解
5.
計算機網絡-TCP三次握手
6.
計算機網絡——TCP三次握手
7.
TCP 爲什麼三次握手而不是兩次握手(正解版)
8.
TCP爲什麼進行三次握手?爲什麼兩次、四次握手不可以?
9.
TCP爲什麼三次握手,而不是兩次
10.
tcp爲什麼是三次握手,而不是兩次
>>更多相關文章<<