string

一、String 的特性。多線程

    不變形:只一個對象生成之後,則不能對齊進行改變。不變形主要做用在一個對象多線程共享時,而且頻發的應用時,能夠省略同步和鎖等待的時間,從而大幅的提升系統性能。性能

二、針對常量池的優化:當兩個String對象擁有相同的值,他們只是引用常量池中的同一個拷貝。
優化

        String str1="123";
ui

        String str2=「123」;spa

        String Str3 = new  String("123");
線程

        str1==str2  // true對象

        str1==str3  // false
內存

      str 和str1 引用了常量池中的同一個拷貝,而str3從新開闢了內存空間。字符串

三、類的final定義:同步

        做爲final類在系統中不可能有子類。

小結:


subString 時,會創建一個新的字符串。有可能形成內存泄露。


字符切割:

   新能排行:

         split  低於 StringTokenizer  低於使用indexof實現字符串的 切割。


判斷字符串以什麼開始時,

        chatAt 高於 startWith.


字符串拼接時

       採用StringBuffer 或者StringBUilder 。

StringBuffer 的全部方法都是同步。StringBuilder 的全部方法沒有同步。

相關文章
相關標籤/搜索