unity 輸出多個顯示設備/分屏

結果如上,一個攝像機固定正視圖,另外一個攝像機固定俯視圖, 重點是攝像機綁定的Display 另外 代碼方面也須要設置Display.Activate(),若是不加這句代碼的話打包顯示出來的只有一個屏幕視角web void Start() { for (int i = 1; i < Display.displays.Length; i++) { Display.di
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