Unity分屏顯示效果

最近的項目遇到了分屏顯示的需求,特此來研究一下方法。大體效果如下所示。 1.最簡單粗暴的辦法 複製4分相同的場景 包括NGUI界面和Cube對象 分別拖到4個不同的區域對調節攝像機的視圖大小範圍 這種方式 之前博客我已經講到過 項目實際運行中 4分相同場景運行 機器爆卡 雖然項目大小其實也不大 場景文件大概150M 4個也就是600M左右 已經卡得宛如腦癱病人 實在不行 只能想辦法重新設計實現思路
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