從博客專欄想到的數據分析
算法
太陽火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)網絡
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以上博客專欄的創建時間,前後不遠。ui
只是咱們發現 Three.js 相關的文章。閱讀量都在近 600 次左右,spa
儘管無法和牛人們的專欄相比。但至少從本博相關專欄來看,.net
網頁上的虛擬現實,正在成爲一個將來的發展方向。應用於各領域。blog
另外,線性代數做爲虛擬現實空間變換的有利工具,其相關的專欄,儘管篇數很少,開發
但閱讀量也均在 600 次。get
鑑於本人文筆疏淺,內容組織也不夠詳實,故僅在本博內比較。
因而可知。虛擬現實技術。即包含 OpenGLES 在內的手持設備的應用,在將來將成爲一股熱潮,
僅僅只是眼下的技術還在發展中,
設備的能力也在不斷無缺和提高,
當各方面均發展到位的時侯。
使用虛擬現實的三維環境和展示和進行物聯操控。將變得極爲時尚和有用,
那時,再也不爲多層的頁面跳轉而困惑。直接在虛擬三維環境中行走,並可以直接搜索立刻到達預約地點。
結合流媒體。可以瞭解虛擬環境位置的實際情況。
這無一不要求網絡帶寬、IPV6 以及傳感器和更精練的數學算法,來保證網絡的通暢,感知的精度及電機控制的準確性。
世界在發展。物聯世界可以將物理世界變得很是近。o2o 解決線下信息的暢通問題,轉入線上溝通;
那麼物聯針解決線下世界空間的距離問題,將來世界將盡攬眼中。