Unity接入多個SDK的通用接口開發與資源管理(一)

每一款遊戲都有接入多個SDK的需求。當接入多個SDK時會面臨兩個問題:(1)代碼層面:每個SDK都有調用各自功能的方法,我們需要統一管理每個SDK提供的方法,這樣會使每個SDK調用方便,使代碼整潔易讀。(2)資源層面:每個SDK都帶有各自的資源,如果你一股腦導入unity中,自己都分不清,以後升級某個SDK的時候會很麻煩。所以最好單獨存放 每個SDK的資源。本篇文章解決這兩個問題,進行代碼接口的統
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