JavaShuo
欄目
標籤
軟件設計之軟件系統不是木桶型的
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
轉載自:http://blog.csdn.net/fireball1975/article/details/18767793 摘要: 前文提到我們應該需求驅動設計,那就直接來一個更乾脆的做法,我們將需求表示爲一個一個的用戶故事,軟件設計分別針對用戶故事來做就行了,只要將用戶故事逐個實現了,系統也就完成了。果然能這樣做嗎? 大綱: 1.什麼是優秀的設計? 2.優秀的設計能節省項目工作量 3.優秀設計
>>阅读原文<<
相關文章
1.
軟件設計——軟件過程模型
2.
軟件的原型設計
3.
軟件系統的架構設計
4.
軟件系統設計的思路
5.
軟件工程之系統建模篇【設計動態模型】
6.
軟考之軟件設計師第二站操作系統
7.
軟考之軟件設計師——操作系統知識
8.
大型軟件設計
9.
原型圖設計軟件
10.
什麼是軟件設計
更多相關文章...
•
XSL-FO 軟件
-
XSL-FO 教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
軟件系統
軟件
軟件設計師
軟件之道
軟件-應用軟件
軟件構造
軟件工程
軟件企業
軟件工具
軟件架構
MySQL教程
SQLite教程
NoSQL教程
文件系統
插件
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
軟件設計——軟件過程模型
2.
軟件的原型設計
3.
軟件系統的架構設計
4.
軟件系統設計的思路
5.
軟件工程之系統建模篇【設計動態模型】
6.
軟考之軟件設計師第二站操作系統
7.
軟考之軟件設計師——操作系統知識
8.
大型軟件設計
9.
原型圖設計軟件
10.
什麼是軟件設計
>>更多相關文章<<