C++中union的介紹與使用。

 聯合(union)在C/C++裏面見得並很少,可是在一些對內存要求特別嚴格的地方,聯合又是頻繁出現,那麼究竟什麼是聯合、怎麼去用、有什麼須要注意的地方呢?就這些問題,我試着作一些簡單的回答,裏面確定還有不當的地方,歡迎指出!html

一、什麼是聯合?
「聯合」是一種特殊的類,也是一種構造類型的數據結構。在一個「聯合」內能夠定義多種不一樣的數據類型, 一個被說明爲該「聯合」類型的變量中,容許裝入該「聯合」所定義的任何一種數據,這些數據共享同一段內存,已達到節省空間的目的(還有一個節省空間的類型:位域)。 這是一個很是特殊的地方,也是聯合的特徵。另外,同struct同樣,聯合默認訪問權限也是公有的,而且,也具備成員函數。ios

二、聯合與結構的區別?
「聯合」與「結構」有一些類似之處。但二者有本質上的不一樣。在結構中各成員有各自的內存空間, 一個結構變量的總長度是各成員長度之和(空結構除外,同時不考慮邊界調整)。而在「聯合」中,各成員共享一段內存空間, 一個聯合變量的長度等於各成員中最長的長度。應該說明的是, 這裏所謂的共享不是指把多個成員同時裝入一個聯合變量內, 而是指該聯合變量可被賦予任一成員值,但每次只能賦一種值, 賦入新值則衝去舊值。
下面舉一個例了來加對深聯合的理解。
例4: 數組

  
  
  
  
  1. #include <stdio.h> 
  2. void main() 
  3. union number 
  4. /*定義一個聯合*/ 
  5. int i; 
  6. struct 
  7. /*在聯合中定義一個結構*/ 
  8. char first; 
  9. char second; 
  10. }half; 
  11. }num; 
  12. num.i=0x4241; /*聯合成員賦值*/ 
  13. printf("%c%c\n", num.half.first, num.half.second); 
  14. num.half.first='a'/*聯合中結構成員賦值*/ 
  15. num.half.second='b'
  16. printf("%x\n", num.i); 
  17. getchar(); 


輸出結果爲: 
    AB 
    6261數據結構

從上例結果能夠看出: 當給i賦值後, 其低八位也就是first和second的值; 當給first和second賦字符後, 這兩個字符的ASCII碼也將做爲i 的低八位和高八位。ide

三、如何定義?
例如:
 函數

  
  
  
  
  1. union test 
  2. test() { } 
  3. int office; 
  4. char teacher[5]; 
  5. }; 

定義了一個名爲test的聯合類型,它含有兩個成員,一個爲整型,成員名office;另外一個爲字符數組,數組名爲teacher。聯合定義以後,便可進行聯合變量說明,被說明爲test類型的變量,能夠存放整型量office或存放字符數組teacher。spa

四、如何說明?
聯合變量的說明有三種形式:先定義再說明、定義同時說明和直接說明。.net

以test類型爲例,說明以下:
 htm

  
  
  
  
  1. 1) union test 
  2.     { 
  3.     int office; 
  4.     char teacher[5]; 
  5.     };  
  6.     union test a,b; /*說明a,b爲test類型*/ 
  7. 2) union test 
  8.     { 
  9.     int office; 
  10.     char teacher[5]; 
  11.     } a,b; 
  12. 3) union  
  13.     { 
  14.     int office; 
  15.     char teacher[5]; 
  16.     } a,b; 

經說明後的a,b變量均爲test類型。a,b變量的長度應等於test的成員中最長的長度,即等於teacher數組的長度,共5個字節。a,b變量如賦予整型值時,只使用了4個字節,而賦予字符數組時,可用5個字節。對象

五、如何使用?
對聯合變量的賦值,使用都只能是對變量的成員進行。聯合變量的成員表示爲: 
聯合變量名.成員名 
例如,a被說明爲test類型的變量以後,可以使用a.class、a.office 
不容許只用聯合變量名做賦值或其它操做,也不容許對聯合變量做初始化賦值,賦值只能在程序中進行。
還要再強調說明的是,一個聯合變量,每次只能賦予一個成員值。換句話說,一個聯合變量的值就是聯合變員的某一個成員值。

六、匿名聯合
匿名聯合僅僅通知編譯器它的成員變量共同享一個地址,而變量自己是直接引用的,不使用一般的點號運算符語法.
例如:

  
  
  
  
  1. #include <iostream> 
  2. void main() 
  3. union{  
  4. int test; 
  5. char c;  
  6. };  
  7. test=5; 
  8. c='a'
  9. std::cout<<i<<" "<<c; 

正如所見到的,聯合成分象聲明的普通局部變量那樣被引用,事實上對於程序而言,這也正是使用這些變量的方式.另外,儘管被定義在一個聯合聲明中,他們與同一個程序快那的任何其餘局部變量具備相同的做用域級別.這意味這匿名聯合內的成員的名稱不能與同一個做用域內的其餘一直標誌符衝突.
對匿名聯合還存在以下限制:
由於匿名聯合不使用點運算符,因此包含在匿名聯合內的元素必須是數據,不容許有成員函數,也不能包含私有或受保護的成員。還有,全局匿名聯合必須是靜態(static)的,不然就必須放在匿名名字空間中。

七、幾點須要討論的地方:
1)聯合裏面那些東西不能存放?
咱們知道,聯合裏面的東西共享內存,因此靜態、引用都不能用,由於他們不可能共享內存。
2)類能夠放入聯合嗎?
咱們先看一個例子:
   

  
  
  
  
  1. class Test 
  2.   { 
  3.   public
  4.   Test():data(0) { } 
  5.   private
  6.   int data; 
  7.   }; 
  8.   typedef union _test 
  9.   { 
  10.   Test test;  
  11.   }UI;  


編譯通不過,爲何呢?
由於聯合裏不容許存放帶有構造函數、析夠函數、複製拷貝操做符等的類,由於他們共享內存,編譯器沒法保證這些對象不被破壞,也沒法保證離開時調用析夠函數。
3)又是匿名惹的禍??
咱們先看下一段代碼: 
     

  
  
  
  
  1. class test 
  2.     public
  3.     test(const char* p); 
  4.     test(int in); 
  5.     const operator char*() const {return 
  6.     data.ch;} 
  7.     operator long() const {return data.l;} 
  8.     private
  9.     enum type {Int, String }; 
  10.     union  
  11.     { 
  12.     const char* ch; 
  13.     int i; 
  14.     }datatype; 
  15.     type stype; 
  16.     test(test&); 
  17.     test& operator=(const test&); 
  18. }; 
  19.     test::test(const char *p):stype(String),datatype.ch(p) { } 
  20.     test::test(int in):stype(Int),datatype.l(i) { 
  21.     } 

  22.  


看出什麼問題了嗎?呵呵,編譯通不過。爲何呢?難道datatype.ch(p)和datatype.l(i)有問題嗎?
哈哈,問題在哪呢?讓咱們來看看構造test對象時發生了什麼,當建立test對象時,天然要調用其相應的構造函數,在構造函數中固然要調用其成員的構造函數,因此其要去調用datatype成員的構造函數,可是他沒有構造函數可調用,因此出錯。
注意了,這裏可並非匿名聯合!由於它後面緊跟了個data!
4)如何有效的防止訪問出錯?
使用聯合能夠節省內存空間,可是也有必定的風險:經過一個不適當的數據成員獲取當前對象的值!例如上面的ch、i交錯訪問。
爲了防止這樣的錯誤,咱們必須定義一個額外的對象,來跟蹤當前被存儲在聯合中的值得類型,咱們稱這個額外的對象爲:union的判別式。
一個比較好的經驗是,在處理做爲類成員的union對象時,爲全部union數據類型提供一組訪問函數。

【from 黑白前線 http://www.hackline.net/a/school/ymbc/C/2009/1221/2341_2.html

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